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AI 3D生成

テキストから3Dを作れるかどうかではなく、生成したアセットをそのままエンジンに放り込めるかどうかが分かれ目になっています。

AI 3D生成が使えるかは三つの関門で決まります。ジオメトリが綺麗か、UVとトポロジーが制作に耐えるか、マテリアルが使うエンジンへ書き出せるか。Hunyuan3D Studioはパーツ分割・UV展開・PBRテクスチャ・リギングを一本にまとめ、最も手間の掛かる作業を省きます。編集できるアセットなら前者、歩き回れるシーンなら後者を。
ビデオからインタラクションへ: 生成的 3D ガウス スプラットのエンジニアリング実装

ビデオからインタラクションへ: 生成的 3D ガウス スプラットのエンジニアリング実装

ジェネレーティブ3Dガウススプラットは、「ビデオをインタラクティブ3Dに変換する」というハードルを限界まで押し上げています。1つのシーンで最大5000万個のスプラットを生成し、写真に近い品質のフライスルー効果を実現できます。しかし、V2Vの後処理では、依然としてステッチの不一致や露出のジャンプが発生...

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Hunyuan3D Studio が始動: AI 搭載の Wensheng 3D がゲームアセット作成を数分に加速

Hunyuan3D Studio が始動: AI 搭載の Wensheng 3D がゲームアセット作成を数分に加速

ゲーム、アニメーション、デザインのプロフェッショナルをターゲットにした Hunyuan3D Studio が正式にリリースされました。AI 搭載の 3D、自動分割、UV アンラップ、PBR テクスチャリング、自動バインディングを活用して、従来の 3D ワークフローを数日から数分に短縮します。プロ仕様...

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Tencentのオープンソース3Dワールド生成モデルLite Edition:ゲーム、メタバース、映画とテレビのアプリケーションの完全な分析

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テンセントは、 Hunyuan 3D World Model 1.0 をオープンソース化した後、 1.0-Liteバージョン を正式にリリースしました。 このモデルは、CG パイプラインをサポートする世界初のオープンソース 3D ワールド生成モデルであり、Lite バージョンではハードウェアの障壁が...

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