2026年11月12日、World Labsは世界モデルAtlasをすべての人に開放すると発表した。創業者のフェイフェイ・リー氏がソーシャルメディアで、誰でもAtlasを使って3D世界を構築できるようになったと確認し、公式アプリとAPIエンドポイントも用意された。Atlasは今年9月1日に少数のパートナー向け早期アクセスで公開されたばかりで、わずか2か月余りでの全面開放は、研究デモから製品への重要な一歩となる。
Atlasで何ができるのか
World Labsによれば、Atlasはゼロから事前学習された全能の世界モデルで、テキスト、画像、動画、3Dデータを同時に扱う。アイデアや数枚の写真を与えると、キーフレーム、動画クリップ、3Dガウススプラットを出力できる。これはゲームや映像、ロボットシミュレーションにそのまま使える3Dシーンだ。公式によれば、最大約1分、1440pのカメラ制御可能な動画を生成でき、少数の写真からシーンを再構築できる。9月の発表時に指摘された懸念は残ったままだ。論文、モデルカード、パラメータ数は公開されておらず、今回の開放でも補われていない。
最初に使うのは誰か
最も早く恩恵を受けるのはゲームや映像制作のチームだろう。数枚の写真から歩き回れる3Dシーンを作り、動画やガウススプラットとして書き出すのは、従来のモデリングよりはるかに速い。ロボットチームも現実からシミュレーションへの学習データに使える。サードパーティ製アプリのFrameboyはすでにAtlasでリアルタイムの漫遊を実現している。価格や地域の制限はまだ発表されておらず、一般ユーザーはまず公式アプリから試すことになり、開発者はAPIの料金と利用条件を確認する必要がある。
AMD買収の文脈で見る
今回の開放は、AMDによるWorld Labs買収の進行中に起きた。9月28日、AMDは約82億ドル相当の全株式交換でWorld Labsを買収すると発表し、年内の完了を見込む。リー氏はAMDのエグゼクティブバイスプレジデント兼チーフサイエンティストに就任する。詳細は以前のAMDによるWorld Labs買収の報道を参照。Atlasの全面開放は、取引完了前に技術の影響力を広げる動きであり、買収後に料金やAPIの方針が変わるかどうかは、完了後の公式発表を待つ必要がある。