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AI 게임 개발

AI가 게임 장면, 캐릭터, 레벨을 어떻게 만들어 내는지, 그리고 월드 모델·3D 에셋·실시간 상호작용 엔진이 실제 개발에 어떻게 들어가는지 다룹니다.

AI는 게임이 만들어지는 방식을 바꾸고 있습니다. 월드 모델은 실시간으로 플레이 가능한 장면을 만들고, 텍스트 기반 3D 생성은 캐릭터와 소품 제작을 몇 주에서 몇 분으로 줄이며, 상호작용형 영상 모델은 엔진 경험이 없는 팀도 시제품을 완성하게 합니다. 이 태그는 생성할 수 있는 아트와 사람이 만들어야 할 아트의 경계, 레벨 설계에 남는 사람의 몫, 생성 파이프라인과 프레임 예산의 절충을 다룹니다.