AI 게임 개발
AI가 게임 장면, 캐릭터, 레벨을 어떻게 만들어 내는지, 그리고 월드 모델·3D 에셋·실시간 상호작용 엔진이 실제 개발에 어떻게 들어가는지 다룹니다.
AI가 게임 장면, 캐릭터, 레벨을 어떻게 만들어 내는지, 그리고 월드 모델·3D 에셋·실시간 상호작용 엔진이 실제 개발에 어떻게 들어가는지 다룹니다.
Gemini 에이전트가 '데모'로 치부하기 어려운 결과를 냈다. 2026년 10월 16일, Google DeepMind 연구자 Satinder Singh와 Roberta Raileanu는 Hugging Face 블로그를 통해 범용 Gemini 4 Argon 코딩 에이전...
Matrix-Game 4.0은 2026년 10월 15일 Skywork AI가 GitHub에 오픈소스로 공개했다. 이번 세대의 가장 큰 변화는 화질 수치가 아니라 분업 방식이다. 실행 가능한 게임 엔진이 게임플레이, 물리, 플레이어 입력을 맡고, 인과형 영상 모델은 엔진...
2026년 10월 12일, Ars Technica는 Bloomberg 보도를 인용해 Epic Games가 디즈니와의 협업 프로젝트를 AI 우선(AI first) 개발 모델로 전환하고 있다고 전했다. Anthropic의 Claude를 비롯한 모델이 모든 코드를 작성하고 ...
Google Playground는 2026년 10월 7일 Google이 공식 블로그로 발표한 실험적 게임 플랫폼으로, 게임 제작의 문턱을 코드 작성과 엔진 학습에서 '말로 설명하기'로 낮췄다. 대화형 화면에서 원하는 게임을 설명하면 바로 테스트할 수 있는 게임이 생성되...
10월 4일 AI 브리핑은 2026년 10월 3일부터 4일 사이에 발표된 여섯 가지 소식을 모았다. NASA와 IBM이 17년간의 달 관측 데이터를 오픈 기초 모델로 만들었고, Microsoft와 Hugging Face가 에이전트 채점 방식을 바꿨으며, AWS는 데이터...
Hunyuan3D Studio가 게임, 애니메이션, 디자인 전문가를 대상으로 공식 출시되었습니다. AI 기반 3D, 자동 분할, UV 언래핑, PBR 텍스처링, 자동 바인딩 기능을 활용하여 기존 3D 워크플로우를 며칠에서 몇 분으로 단축합니다. 전문가 수준의 사용성에 ...
HunyuanWorld-Voyager 오픈 소스: AI 기반 네이티브 3D 재구성 및 초장거리 세계 모델 HunyuanWorld-Voyager는 최초의 초장거리 세계 모델로 알려진 공식 오픈 소스로, 기본 3D 재구성과 비디오 생성의 융합을 지원합니다. Direct 3...
Tencent Hunyuan 팀은 HunyuanVideo를 기반으로 하는 매우 역동적인 대화형 게임 비디오 생성 프레임워크인 오픈 소스 Hunyuan-GameCraft 를 공식적으로 발표했습니다. 단일 장면 이미지와 사용자 동작 신호에서 플레이 가능하고 물리적으로 사실...