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AI ゲーム開発

世界モデルや 3D 生成、リアルタイム相互作用エンジンを使って、AI がゲームの場面・キャラクター・レベルをどう組み立てるかを実践の観点から整理します。

AI はゲームの作り方を変えつつあります。世界モデルはリアルタイムで遊べる場面を生成し、テキストからの 3D 生成はキャラクターや小道具の制作を数週間から数分に短縮し、相互作用型の動画モデルはエンジン経験のないチームでも試作を形にできます。本タグは、生成できる美術と人が作るべき美術の境界、レベル設計に残る人手の役割、生成パイプラインとフレーム予算の折り合いを追います。
Hunyuan3D Studio が始動: AI 搭載の Wensheng 3D がゲームアセット作成を数分に加速

Hunyuan3D Studio が始動: AI 搭載の Wensheng 3D がゲームアセット作成を数分に加速

ゲーム、アニメーション、デザインのプロフェッショナルをターゲットにした Hunyuan3D Studio が正式にリリースされました。AI 搭載の 3D、自動分割、UV アンラップ、PBR テクスチャリング、自動バインディングを活用して、従来の 3D ワークフローを数日から数分に短縮します。プロ仕様...

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Tencent Hunyuan オープンソース Hunyuan-GameCraft: 非常に動的なインタラクティブなゲームビデオ生成フレームワーク

Tencent Hunyuan オープンソース Hunyuan-GameCraft: 非常に動的なインタラクティブなゲームビデオ生成フレームワーク

Tencent Hunyuan チームは、HunyuanVideo に基づく非常に動的なインタラクティブ ゲーム ビデオ生成フレームワークであるオープンソースの Hunyuan-GameCraft を正式に発表しました。 単一のシーン画像とユーザーのアクション信号からプレイ可能で物理的にリアルなゲー...

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Matrix-Game 2.0: リアルタイムゲーム生成のための 1.8B パラメータ オープンソース ワールド モデル

Matrix-Game 2.0: リアルタイムゲーム生成のための 1.8B パラメータ オープンソース ワールド モデル

Matrix-Game 2.0は、Skywork AIがリリースしたオープンソースの生成ワールドモデルで、わずか1.8Bパラメータで約640×352解像度、約640352で微分レベルのインタラクティブゲームシーンをリアルタイムで生成でき、WASDキーボード操作による制御をサポートすることが中心的なハ...

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