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AI ゲーム開発

世界モデルや 3D 生成、リアルタイム相互作用エンジンを使って、AI がゲームの場面・キャラクター・レベルをどう組み立てるかを実践の観点から整理します。

AI はゲームの作り方を変えつつあります。世界モデルはリアルタイムで遊べる場面を生成し、テキストからの 3D 生成はキャラクターや小道具の制作を数週間から数分に短縮し、相互作用型の動画モデルはエンジン経験のないチームでも試作を形にできます。生成できる美術と人が作るべき美術の境界、レベル設計に残る人手の役割、生成パイプラインとフレーム予算の折り合いが問われます。
Google Playground 開始:言葉で指示するだけでゲームが作れる、まず米国の成人向け

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Google Playground は 2026 年 10 月 7 日、Google が公式ブログで発表した実験的ゲームプラットフォームで、ゲーム作りの入口をコードやエンジンの習得から「言葉で説明すること」へ引き下げた。対話画面で遊びたい内容を伝えると、その場で試せるゲームが生成され、物理挙動やルー...

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10月4日AIブリーフィング:NASAとIBMが月面モデルをオープン化、AWSがデータセンターの秘密保持契約を廃止

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10月4日のAIブリーフィングは、2026年10月3日から4日に公開された6件をまとめた。NASAとIBMが17年分の月面観測データをオープンな基盤モデルにし、MicrosoftとHugging Faceがエージェント評価の物差しを変え、AWSがデータセンター論争の中で秘密保持のやり方を改めた。さら...

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Hunyuan3D Studio が始動: AI 搭載の Wensheng 3D がゲームアセット作成を数分に加速

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ゲーム、アニメーション、デザインのプロフェッショナルをターゲットにした Hunyuan3D Studio が正式にリリースされました。AI 搭載の 3D、自動分割、UV アンラップ、PBR テクスチャリング、自動バインディングを活用して、従来の 3D ワークフローを数日から数分に短縮します。プロ仕様...

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Tencent Hunyuan オープンソース Hunyuan-GameCraft: 非常に動的なインタラクティブなゲームビデオ生成フレームワーク

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Tencent Hunyuan チームは、HunyuanVideo に基づく非常に動的なインタラクティブ ゲーム ビデオ生成フレームワークであるオープンソースの Hunyuan-GameCraft を正式に発表しました。 単一のシーン画像とユーザーのアクション信号からプレイ可能で物理的にリアルなゲー...

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