RTX SparkノートPCの発売前に、NVIDIAが先に渡したのはソフトウェアのリストだった。2026年10月13日、NVIDIAは公式ブログで、10月16日に発売されるRTX SparkノートPCに向けて世界のPCアプリ生態系の準備が整い、数千のアプリ、ゲーム、モデルが発売時に利用可能になると発表し、この一連の更新の主役にローカルエージェントを据えた。RTX Spark自体は最大128GBのユニファイドメモリと1ペタフロップスのAI演算性能を備え、RTXとCUDAの技術スタックを完全にサポートする。
まずエージェント:起動時に選んで入れ、モデルはローカルで動く
NVIDIAによれば、RTX Sparkは初回起動時に導入画面を表示し、ユーザーはGitHub Copilot、Hermes、OpenClaw、Perplexity、Pi、WorkBuddyといったエージェントアプリを選んでインストールできる。これらのアプリはRTX Sparkに適したローカルモデルと設定を提案し、数ステップでセットアップを終える。セキュリティはOpenShellとMicrosoft Execution Containers(MXC)がサンドボックス分離と認証情報の保護を担い、NVIDIA Switchyardがローカルモデルとクラウドモデルの間でエージェントの処理を振り分ける。RTX Sparkのエージェント専用に作られたNemotron 3.5 Bolt 74B-A9B 24GBは10月15日に公開予定で、総パラメータ74B、トークンごとに9Bを活性化し、2ビット量子化で24GBに収まり、llama.cpp、vLLM、Ollama、Unsloth、LM Studioで実行できる。個人向けAIルーターのNVIDIA PAIRも今回ベータを卒業し、llama.cppサポートを追加した。
クリエイティブと開発の道具も欠けていない
クリエイティブ面では、NVIDIAとAdobeがPhotoshopのGPU加速コンポジットとPremiereの再生・レンダリング・エフェクトのパイプラインを再構築し、今後最大2倍の性能をうたう。Broadcast 2.3には動画の超解像とフレーム生成が加わり、ComfyUIではRTXの動画フレーム生成とHDRが既に使える。開発面ではPyTorch、Python、CUDAライブラリ一式が揃った。ゲーム面では、より高速なDLSS 5モデルが10月16日の発売に合わせて登場する。NVIDIAはまた、ローカルLLMのダウンロード数が既に昨年1年分の5倍に達していると述べ、これがローカルエージェントへの賭けの根拠だとしている。
新プラットフォームの最初の評判は、たいてい発売時のソフトウェアで決まる
RTX Sparkが入るのは空白の市場ではない。x86の高級ノートPCも、ユニファイドメモリを持つAppleの機種も、すでにローカルAIの座を争っている。ハードウェアの仕様は発表資料に載るが、ユーザーが最初の1週間で感じる実感は、常用アプリが最適化されているか、エージェントの導入が面倒でないか、ローカルモデルが安定して動くかに左右される。発売の3日前に生態系リストをまとめて公表したことで、NVIDIAは競争の場をチップの仕様からソフトウェアの品ぞろえへ前倒しした。様子見の人にとって、10月16日以降に見るべきはベンチマークではなく、初期ユーザーがエージェントやクリエイティブアプリを実際に試した結果だ。ソフトウェアが揃えば128GBのユニファイドメモリは売りになる。揃わなければ、大きなメモリ容量も仕様表の一行にすぎない。