Rodin
Montre jusqu'où Rodin Gen-2 pousse le maillage quad, la génération par pièces et le bake high-to-low, et ce qui sépare encore un texte ou une image d'un asset exploitable dans un pipeline de jeu.
Rodin est un produit dédié à la génération 3D et aux pipelines d'assets ; Gen-2 mise sur la qualité de maillage quad et la génération par pièces. L'équipe annonce un maillage quatre fois meilleur, une génération récursive de pièces et un bake high-poly vers low-poly avec normal maps. 3D ControlNets, Quads et PBR sont conservés, de quoi produire vite des assets depuis un texte ou une image, la qualité dépendant des entrées et de la chaîne en aval.