AI 游戏开发 覆盖 AI 生成游戏场景、角色与关卡的实践路径,以及世界模型、3D 资产与实时交互引擎在游戏研发中的落地方式。 AI 正在改变游戏被做出来的方式。世界模型可以实时生成可玩场景,文生 3D 把角色与道具的制作压到分钟级,交互视频模型让没有引擎经验的团队也能跑通原型。这些能力从演示走向生产的过程值得追踪,美术资产、关卡逻辑与性能预算上的取舍方法也需要整理。
Matrix-Game 2.0:1.8B参数开源世界模型实现实时游戏生成 Matrix-Game 2.0 是由 Skywork AI 发布的开源生成式世界模型(Generative World Model),核心亮点是仅用 1.8B 参数,就能在约 640×352 分辨率下,以 25 FPS 实时生成分钟级别的可交互游戏场景,并支持通过 WASD 键盘操作进行控制。这一成... Admin • 2025/8/14 316