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AI 아티클 태그
전문적으로 관리되는 태그별로 아티클을 탐색하세요. 각 태그에는 고유한 소개와 밀접하게 관련된 공개 아티클만 포함됩니다.
Flowith
에이전트 워크플로를 겨냥한 AI 제작·지식 워크스페이스. FlowithOS는 탐색·검색·서비스 호출을 실행 체인으로 묶고, iOS 2.0은 능동형 음성 에이전트로 조작을 대신한다.
Kagi
Kagi의 유료 검색 모델을 뜯어본다. Lenses의 검색 좁히기, Universal Summarizer의 요약, Assistant의 대화가 조사 흐름을 어떻게 구성하는지 살핀다.
SAM Audio
Meta의 SAM Audio가 오디오를 분리하는 방식을 정리한다. 텍스트·시각·시간 구간 세 가지 프롬프트의 조합과 기반 PE-AV 인코더의 역할을 살핀다.
Bloom
Bloom이 단일 행동을 축으로 평가 시나리오를 자동 생성하는 구조를 설명한다. 4단계 파이프라인의 채점 방식과 시드 재현, Petri와의 역할 분담까지 다룬다.
GLM-4.7
Z.ai의 GLM-4.7을 중심으로 세밀한 사고 제어와 도구 호출이 긴 작업의 안정성을 어떻게 높이는지, 공개 가중치와 Coding Plan에서의 위치를 살핀다.
Hunyuan3D
텐센트 훈위안의 3D 생성 모델 라인을 정리한다. 3D-DiT 계층 조각의 1536³ 정밀도, P3-SAM 부품 분할과 X-Part 생성, 8뷰 재구성의 핵심을 짚는다.
Unitree
Unitree가 로봇개와 휴머노이드 사이에서 역할을 어떻게 나누는지, Go2의 4D LiDAR와 개방형 인터페이스가 연구와 교육, 산업 점검에 무엇을 뜻하는지 살핀다.
CodeRabbit
CodeRabbit가 풀 리퀘스트 단계에서 줄 단위 제안과 적용 가능한 패치를 어떻게 만들며, MCP 연동이 업무와 운영 정보를 리뷰에 넣으면 무엇이 달라지는지 설명한다.
Qwen3-ASR
Qwen3-ASR가 다국어 인식, 잡음 내성, 긴 오디오 처리에서 어떤 균형을 택했는지 정리하고 ForcedAligner와 CLI 도구가 각각 무엇을 채우는지 본다.
HunyuanImage
공개된 HunyuanImage 3.0과 Instruct 버전을 살펴, 80B MoE 이미지 생성 모델이 긴 프롬프트를 어떻게 따르는지와 이미지 편집과 다중 사진 합성의 한계를 짚는다.
Google Antigravity
Google Antigravity가 자동 완성이 아니라 장시간 도는 에이전트를 개발의 중심에 두는 의미와, 원격 세션 제어가 여러 시간 걸리는 리팩터링 감독을 어떻게 바꾸는지 정리한다.
바이두
바이두가 모델 능력을 제품으로 옮기는 두 갈래를 기록합니다. MuseSteamer가 받치는 후이샹 영상 생성과 GenFlow 2.0의 병렬 에이전트 편성, 원신 계열 모델의 토대 위치입니다.
Opera One
Opera One의 Aria 어시스턴트부터 탭 아일랜드까지 기능 구성을 정리하고, 무료 VPN과 분할 화면, 이름 붙이기, 색 지정이 많은 탭을 띄운 상황에서 무엇을 해결하는지 설명합니다.
MyPrompt
MyPrompt 프롬프트 라이브러리의 분류와 항목 구성을 뜯어보며, 창작자가 주제별로 기존 프롬프트를 골라 써서 표현을 못 쓰거나 결과가 흔들리는 부담을 덜는 흐름을 봅니다.
OpenAI Prism
OpenAI Prism이라는 클라우드 LaTeX 워크스페이스를 살펴 초안 작성과 컴파일 미리보기, 공동 편집을 한곳에 모으는 구조와 편집 어시스턴트가 맡는 작업을 설명합니다.
OpenAI Agents SDK
OpenAI Agents SDK의 v0.10.5에서 v0.11.1까지의 흐름을 따라가며 에이전트 루프와 도구, 핸드오프가 다단계 작업을 어떻게 떠받치는지와 개발 도구에서의 위치를 짚습니다.
Cowork
Anthropic의 폴더 에이전트 Cowork를 뜯어보며 파일 정리와 영수증 표 만들기 같은 일상 작업에 Claude Code의 능력을 어떻게 쓰는지, 제공 조건과 프라이버시 경계를 봅니다.
DeepSeek-OCR
DeepSeek-OCR이 시각 토큰으로 문맥을 압축하는 방식을 설명하고, 여러 해상도 구성과 Markdown 변환 같은 능력을 풀어 어떤 문서 구조화 상황에 맞는지 보여 줍니다.
Ray-Ban Meta
Ray-Ban Meta가 정형 모델에서 도수 렌즈 신모델로 넓어지는 흐름을 정리하고, 촬영과 개방형 오디오, Meta AI 이용 조건, 겉모습과 생태계 의존의 맞바꿈을 살핍니다.
Verdent
Verdent의 데스크톱과 VS Code 두 형태를 정리하고, 병렬 서브 에이전트가 요구 분해와 실행, 검증을 작업 단위 흐름으로 잇는 방식과 대형 저장소에서의 통제성을 설명합니다.
Mixboard
Google Labs의 AI 콘셉트 보드 Mixboard를 살피며 Gemini와 이미지 모델로 템플릿과 지시, 보유 이미지를 무드 보드로 묶는 흐름과 멀티 보드 프로젝트, 형식 지원을 짚습니다.
KAT-Coder
KAT-Coder가 에이전트형 코딩으로 요구사항 분해와 결함 위치 파악, 단위 테스트 생성을 어떻게 잇는지 보여주고, 대형 저장소에서 속도와 품질을 어떻게 맞바꾸는지 설명합니다.
Rokid
디스플레이를 얹은 Rokid Glasses와 휴대용 대화면 AR Lite로 나뉜 Rokid 제품 구성을 살피며, 가벼운 안경 형태에서 표시와 배터리, 착용감을 어떻게 맞바꾸는지 설명합니다.
Adobe Photoshop
Photoshop이 ChatGPT 앱과 Chrome 확장을 통해 대화와 브라우저로 들어오는 경로를 따라가며, 구독과 지역 제한 아래에서 AI 보정이 실제로 어디까지 되는지 살핍니다.
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