コンテキストエンジニアリング
数行書き換えただけで同じモデルが別人のようになるなら、変わったのはモデルではなく、その一回で何を見せられ、何が前に置かれたかです。
数行書き換えただけで同じモデルが別人のようになるなら、変わったのはモデルではなく、その一回で何を見せられ、何が前に置かれたかです。
AIの回答が毎回違うのは、ほとんどの場合まったく正常なことで、記憶力が悪いわけではありません。本当の理由は大きく2つです。1つは、モデルが文章を生成する際にランダムに単語をサンプリングしているため、同じ質問を2回実行すれば単語の選択経路が変わるのは当然だということ。もう1つは、2回の質問の条件が変わ...
NaiveAI は 2026 年 9 月 27 日、オープンウェイトモデル Naive-N0.5-Flash を公開した。総パラメータ 309B、トークンあたりのアクティブパラメータは 15.5B の混合エキスパート(MoE)モデルで、ネイティブに 100 万トークンのコンテキストウィンドウをサポー...
コンテキストウィンドウとは、モデルが一度に「見る」ことができるトークン総量の上限です。プロンプト、会話履歴、検索で取得した資料、そしてモデル自身がすでに出力した返答まで、すべてが順番に一つの系列に並べられます。ウィンドウの大きさが決めるのはモデルの「作業台」の広さであり、賢さではありません。1Mトー...
2026年9月1日、Anthropicは公式のClaude PlatformバージョンノートでClaude Fable 5.1をリリースし、長期的なエージェントプログラミング、知識開発、研究として位置づけ、モデルはclaude-fable-5-1と特定されました。同日、Claude Mythos 5...
ロングコンテキスト圧縮は単に単語を削除するだけでなく、長文の重要な情報をできるだけ保持し、より短くモデルに基づく形に再構成することです。 この概念はますます重要になるでしょう。なぜなら、文脈の窓が長くなっているからです。 規模が大きくなるからといって、すべてを詰め込むべきではなく、本当の問題は「どの...
コンテキストエンジニアリングは、より華やかなプロンプトを書くことではなく、モデルが今回何を見られるか、何を最初に見て、何を無視すべきかを体系的に決定することです。 もしプロンプトエンジニアリングが良い質問を書くようなものなら、コンテキストエンジニアリングは入力環境全体を構築することに近いです。 多く...
コンテキストウィンドウはAIチャット体験を理解する上で重要な概念です。 多くの人はモデルが「記憶力が悪い」と考えますが、それは必ずしも本当に覚えていないからではなく、現在の会話で同時に処理できる情報の長さが限られているからです。 質問が長すぎたり、チャットラウンドが多すぎたり、背景情報を一度に詰め込...