コンテキストエンジニアリング
数行書き換えただけで同じモデルが別人のようになるなら、変わったのはモデルではなく、その一回で何を見せられ、何が前に置かれたかです。
コンテキストエンジニアリングが扱うのは選択・順序・圧縮・分離の四つです。これはプロンプトエンジニアリングとは別物で、プロンプトはどう聞くか、こちらは今回モデルが何を見られるかを扱います。ナレッジQAが的外れになる原因は、モデル不足ではなく分割の失敗、順位の混乱、重要条件がウィンドウから押し出されたことである場合がほとんどです。
数行書き換えただけで同じモデルが別人のようになるなら、変わったのはモデルではなく、その一回で何を見せられ、何が前に置かれたかです。
2026年9月1日、Anthropicは公式のClaude PlatformバージョンノートでClaude Fable 5.1をリリースし、長期的なエージェントプログラミング、知識開発、研究として位置づけ、モデルはclaude-fable-5-1と特定されました。同日、Claude Mythos 5...
ロングコンテキスト圧縮は単に単語を削除するだけでなく、長文の重要な情報をできるだけ保持し、より短くモデルに基づく形に再構成することです。 この概念はますます重要になるでしょう。なぜなら、文脈の窓が長くなっているからです。 規模が大きくなるからといって、すべてを詰め込むべきではなく、本当の問題は「どの...
コンテキストエンジニアリングは、より華やかなプロンプトを書くことではなく、モデルが今回何を見られるか、何を最初に見て、何を無視すべきかを体系的に決定することです。 もしプロンプトエンジニアリングが良い質問を書くようなものなら、コンテキストエンジニアリングは入力環境全体を構築することに近いです。 多く...
コンテキストウィンドウはAIチャット体験を理解する上で重要な概念です。 多くの人はモデルが「記憶力が悪い」と考えますが、それは必ずしも本当に覚えていないからではなく、現在の会話で同時に処理できる情報の長さが限られているからです。 質問が長すぎたり、チャットラウンドが多すぎたり、背景情報を一度に詰め込...