Rodinチームは、3D生成とアセットパイプラインに複数のアップデートを加えたGen-2のリリースを発表しました。このリリースには、 4倍のメッシュ品質、再帰的なパーツ生成、そして法線マップを使用したハイポリモデルからローポリモデルへのベイク処理のサポートが正式に含まれています。また、テクスチャリングプラットフォームにHDテクスチャ(ベータ版)が追加されました。さらに、トポロジーの洗練とポーズ制御のために、3D ControlNet、Quads(パーツレベル)、T/A Pose、PBR機能も搭載されています。チームはリリース記事で、「最初の1ヶ月は50%オフ」のプロモーションも発表しました。
公開デモやユーザー事例ページをご覧いただければわかるように、Gen-2はキャラクターやプロップのクアッドメッシュとサブコンポーネント編集に優れており、テキスト/画像から3Dアセットまでのラピッドプロトタイピングやアセット制作に適しています。ただし、正確な品質と互換性は、入力素材や下流のDCCパイプラインに依存します。価格と機能については、公式サイトとサブスクリプションページでご確認ください。一部の機能はベータ版または段階的にリリースされているため、詳細は公式サイトをご覧ください。
よくある質問
Q: Gen-2 のコア アップデートとは何ですか?
A: 公式によれば、メッシュ品質が 4 倍に向上し、再帰的なパーツ生成、ハイポリ → ローポリ + 法線ベイク、HD テクスチャ (ベータ)、ControlNet、Quads、T/A Pose、PBR が保持されるとのことです。
Q: 正式にオープンしましたか?
A: チームはこれを「NOW LIVE」と呼んでおり、ユーザーは公式サイトや製品ページで体験でき、機能は段階的にリリースされる予定です。
Q: 割引はありますか?
A: 投稿では初月50%割引のプロモーションについて言及されています。具体的な有効期間と適用範囲は、サブスクリプションページをご確認ください。
Q: どのようなシナリオに適していますか?
A: 画像/テキストから 3D への迅速なモデリング、コンポーネント編集、ローポリ ベイク処理、テクスチャ生成により、ゲームやリアルタイム レンダリング パイプラインへの参入が容易になります。
Q: どのような点に注意すればよいでしょうか?
A: HD テクスチャはベータ版です。完成品の品質とトポロジは依然として入力と下流のツールチェーンの影響を受けるため、プロジェクトごとに検証することをお勧めします。