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Rodin Gen-2 est désormais disponible : les responsables affirment qu'il offre une amélioration de 4x de la qualité du maillage, de la génération de pièces récursives et de la cuisson de modèles high-poly vers des modèles low-poly.

Rodin Gen-2 est désormais disponible : les responsables affirment qu'il offre une amélioration de 4x de la qualité du maillage, de la génération de pièces récursives et de la cuisson de modèles high-poly vers des modèles low-poly.

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L'équipe Rodin a annoncé la sortie de la Gen-2 , qui inclut plusieurs mises à jour de la génération 3D et du pipeline d'assets. Cette version inclut officiellement une qualité de maillage 4x , la génération de pièces récursives et la prise en charge de la conversion de modèles high-poly en modèles low-poly avec des cartes normales . Des textures HD (bêta) ont également été ajoutées à la plateforme de texturation. Les fonctionnalités 3D ControlNets, Quads (au niveau des pièces), T/A Pose et PBR sont également incluses pour l'affinement de la topologie et le contrôle des poses. L'équipe a également annoncé une promotion « 50 % de réduction le premier mois » dans le message de sortie.

Comme le montrent les pages de démonstration publique et de cas utilisateurs, Gen-2 excelle dans l'édition de maillages quadruples et de sous-composants pour les personnages et les accessoires, ce qui le rend idéal pour le prototypage rapide et la production d'éléments, du texte et des images à la 3D. Cependant, la qualité et la compatibilité exactes dépendent toujours du matériau d'entrée et des pipelines DCC en aval. Les tarifs et les fonctionnalités sont disponibles sur le site officiel et la page d'abonnement. Certaines fonctionnalités sont en version bêta ou en phase de déploiement progressif ; veuillez donc consulter le site officiel pour plus de détails.

Questions fréquemment posées

Q : Quelles sont les principales mises à jour de la Gen-2 ?

R : Le responsable a déclaré que la qualité du maillage est améliorée de 4×, la génération de parties récursives, le high poly → low poly + la cuisson normale, la texture HD (Beta), et les ControlNets, Quads, T/A Pose et PBR sont conservés.

Q : Est-ce officiellement ouvert ?

R : L'équipe l'appelle « NOW LIVE » ; les utilisateurs peuvent en faire l'expérience sur le site officiel et la page produit, et les fonctions seront progressivement publiées.

Q : Y a-t-il des réductions ?

R : L'article mentionnait une réduction de 50 % pour le premier mois . La durée de validité et le champ d'application sont sujets à modification sur la page d'abonnement.

Q : À quels scénarios convient-il ?

A : Modélisation rapide à partir d'images/textes vers la 3D, édition de composants, cuisson low-poly et génération de textures, facilitant l'entrée dans le jeu et le pipeline de rendu en temps réel.

Q : À quoi faut-il faire attention ?

R : Les textures HD sont en version bêta ; la qualité et la topologie du produit fini sont toujours affectées par la chaîne d'outils d'entrée et en aval, il est donc recommandé de les vérifier projet par projet.

RodinGen-2 est mis en service RodinGen-2 Mesh Qualité 4x Génération de composants récursifs RodinGen-2 RodinGen-2 cuisson haute poly basse poly Carte normale de RodinGen-2 RodinGen-2HDTextureBêta Réseaux de contrôle RodinGen-23D RodinGen-2Quads RodinGen-2TA_Contrôle de pose Matériau RodinGen-2PBR Texte en 3D RodinGen-2 Conversion d'images RodinGen-2 en 3D Prototypage rapide RodinGen-2 Pipeline d'actifs RodinGen-2 Automatisation de la modélisation 3D RodinGen-2 Pièces de RodinGen-2Modifier Optimisation de la topologie RodinGen-2 Procédé de cuisson low-poly RodinGen-2 Génération de textures RodinGen-2 RodinGen-2 Cuisson normale Déballage du RodinGen-2UV Ressources du jeu RodinGen-2 Rendu en temps réel RodinGen-2 Modélisation des personnages RodinGen-2 Modélisation de l'hélice RodinGen-2 Topologie quadruple RodinGen-2 Carte des matériaux de RodinGen-2 Détails de la texture RodinGen-2 Amélioration de la qualité de RodinGen-2 Version bêta publique de RodinGen-2 Tarifs d'abonnement RodinGen-2 RodinGen-2 50% de réduction pour le premier mois Flux de travail du mélangeur RodinGen-2 Intégration RodinGen-2Unreal Intégration RodinGen-2Unity Compatible avec RodinGen-2DCC Exportation GLTF RodinGen-2 Exportation FBX RodinGen-2 Génération RodinGen-2LOD Meilleures pratiques de cuisson RodinGen-2 Pipeline de textures RodinGen-2 Synthèse de l'AO normale de RodinGen-2 Décalcomanies et perfectionnements du RodinGen-2 Poids de contrôle RodinGen-2 Contrôle d'attitude RodinGen-2 Gestion de la bibliothèque d'actifs RodinGen-2 Démonstration du boîtier RodinGen-2 Travaux des utilisateurs de RodinGen-2 FAQ sur RodinGen-2 Guide de l'utilisateur de RodinGen-2

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