Modèles du monde
Les modèles du monde ne cherchent pas à mieux s'exprimer mais à prédire : ce qui va se passer, et où mène mon action.
On confond souvent modèles du monde et génération vidéo, alors que le test est simple : la vidéo doit seulement produire de belles images, alors qu'un modèle du monde garde l'état cohérent dans le temps, pour que les objets ne disparaissent pas et que la pièce soit la même quand on se retourne. La première est un monde où jouer, la seconde un environnement où entraîner.