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Tencent Hunyuan Open Source Hunyuan-GameCraft: Ein hochdynamisches, interaktives Framework zur Generierung von Spielvideos

Tencent Hunyuan Open Source Hunyuan-GameCraft: Ein hochdynamisches, interaktives Framework zur Generierung von Spielvideos

KI ist Open Source Admin 4 Aufrufe


Das Tencent Hunyuan-Team kündigte offiziell das Open-Source-Projekt Hunyuan-GameCraft an, ein hochdynamisches Framework zur Erstellung interaktiver Spielvideos, das auf HunyuanVideo basiert. Es kann spielbare und physisch realistische Gameplay-Videos aus einem einzigen Szenenbild und Benutzeraktionssignalen generieren, die Ego- oder Third-Person-Perspektiven unterstützen und Schöpfern und Entwicklern eine neue Art der Spieleentwicklung im "Director-Stil" bieten.


1. Hauptvorteile

1. Hohe Dynamik

Hunyuan-GameCraft ordnet Standard-Tastatureingaben einheitlich einem kontinuierlichen Aktionsraum zu und ermöglicht so eine hochpräzise Steuerung von Geschwindigkeit und Winkel. Dieser Ansatz erforscht nicht nur komplexe Trajektorien und durchbricht die Probleme der steifen und begrenzten Bewegungen traditioneller Modelle, sondern erzeugt auch dynamische Umgebungsinhalte wie fließende Wolken, Regen- und Schneeeffekte und Wasserströmungen.

2. Langfristige Konsistenz Der hybride

Mechanismus der historischen Bedingung wird verwendet, um die ursprünglichen Szeneninformationen nach einer großflächigen Bewegung beizubehalten und so die Konsistenz und Immersion des Videos zu gewährleisten.

3. Erhebliche Kostensenkung

Keine

Notwendigkeit für teure Modellierung und Rendering, verwenden Sie die PCM-Destillationstechnologie, um Inferenzschritte zu komprimieren, die Erzeugungsgeschwindigkeit zu erhöhen und die Kosten zu senken. Das quantisierte 13B-Modell kann auf Consumer-Grafikkarten wie der RTX 4090 laufen.


2. Anwendungsszenarien

1. Game Prototyping

Entwickler können schnell interaktive Videoprototypen erstellen, um das Gameplay, die Szenendynamik und die physische Interaktionslogik zu überprüfen.

2. Film, Fernsehen und virtuelle Produktion

Film- und Kurzvideokünstler können dynamische Aufnahmen erzeugen, indem sie Bewegungen steuern und so die Kosten nach dem Rendern senken.

3. Bildung und wissenschaftliche Forschung

können in der physikalischen Simulation, der Bewegungsbahnforschung, der Generierung immersiver Bildungsinhalte und anderen Bereichen eingesetzt werden.


3. Open-Source-Informationen und Zugangsmethoden

1. Projekthomepage: https://hunyuan-gamecraft.github.io

2. Code-Repository: https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan-GameCraft-1.0

3. Technischer Bericht: https://arxiv.org/abs/2506.17201

4. Umarmendes Gesichtsmodell: https://huggingface.co/tencent/Hunyuan-GameCraft-1.0


Häufig gestellte Fragen (Fragen und Antworten)

F: Hunyuan-GameCraft Benötigen Sie eine High-End-Grafikkarte, um zu laufen?

A: Offiziell wird das quantifizierte 13B-Modell auf Consumer-Grafikkarten wie der RTX 4090 laufen.

F: Was sind die Vorteile im Vergleich zu herkömmlichen 3D-Modellierungs-Engines?

A: Keine komplexen Modellierungs- und Rendering-Prozesse erforderlich, schnelle Generierungsgeschwindigkeit und direkte Videogenerierung auf der Grundlage von Bildern und Betriebssignalen.

F: Wird die Multiplayer-Interaktion unterstützt?

A: Derzeit zeigt die offizielle Dokumentation hauptsächlich die Erstellung von interaktiven Einzelbenutzervideos, und der Multiplayer-Modus muss auf nachfolgende Versionsupdates achten.

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