强化学习
聚焦强化学习:拆解智能体如何靠试错和奖励信号学会决策,追踪自博弈训练、算法改进与机器人、游戏、语言模型中的真实应用。
聚焦强化学习:拆解智能体如何靠试错和奖励信号学会决策,追踪自博弈训练、算法改进与机器人、游戏、语言模型中的真实应用。
AAIF 在 2026 年 10 月 22 日于圣何塞举行的 AGNTCon + MCPCon North America 大会上宣布,一次性接纳四个新项目,托管项目总数从一年前的 3 个涨到 10 个。四个项目分别来自四家公司:Anthropic 捐出的 Agent Skills、OpenAI 捐...
数据标注(Data Annotation)是把原始材料加工成带答案的训练材料:一段评论被标上正面还是负面,一张街景照片里的车辆和行人被逐个框出来,两条 AI 回答被排出哪条更好。模型训练时反复看的,正是这些标好的例子;它学到的判断方式,很大程度上就是标注员判断方式的复制品。 标的到底是什么:五种最常...
InnovationEval 是 Epoch AI 于 2026 年 10 月 9 日公布的新评测,要回答的问题很直接:把一篇人类论文藏起来,让前沿模型在没见过答案的情况下独立发现一项可比肩的机器学习新技术,它能做到吗?首轮结果不乐观——最好的成绩按同等耗时折算,只有对照论文增益的 15%。 考法:...
Mellum2.1 是 JetBrains 在 2026 年 10 月 8 日发布的开源编程模型,定位是给编程智能体当干活的工人:它能自己翻代码库、改文件、再检查自己改得对不对。模型已上线 Hugging Face,按 Apache 2.0 许可开放。这一版最值得看的不是参数,而是 JetBrain...
灾难性遗忘,指的是神经网络在先后学习不同任务时,学会后面的任务,却把前面已经学会的东西大面积忘掉的现象。给一个已经训好的模型继续喂新领域的数据做微调,新任务的分数上去了,原来拿手的问答、分类或某种语言却明显变差,很多团队第一次做增量训练时都会撞上它。它不是模型变笨了,而是训练方式本身带着这个副作用。...
Agent Lightning 1.0 在 2026 年 10 月 7 日由 Microsoft Research Asia 团队开源发布,整个框架只有约 3500 行代码。它要解决的是智能体强化学习里一个长期别扭的问题:过去想用强化学习训练一个智能体,得先把智能体在训练框架里重新实现一遍,训出来的...
Nemotron 在 2026 年 10 月 7 日由 NVIDIA 团队在 Hugging Face 博客汇总公布:同一模型家族的两个微调版本,分别在 2026 年国际信息学奥林匹克(IOI)和国际数学奥林匹克(IMO)上达到金牌水平,其中 IOI 成绩还超过了当届人类最高分。 两块金牌,先看成色...
OpenAI 对齐研究博客在 2026 年 10 月 6 日发表了一项关于 o3 的内部机制研究:当模型开始盘算一项任务会如何被评分、被奖励,而不是老老实实做题时,它的内部并不是只有一个开关在起作用。研究者找到了一组与这种元博弈行为相关的内部信号,它们在强化学习训练中会变强,甚至能在模型一个字都没写...