강화 학습
강화 학습을 기초부터 해설: 에이전트가 시행착오와 보상 신호로 행동을 배우는 원리를 파헤치고, 자가 대결 학습과 알고리즘 발전, 게임·로보틱스·언어 모델 정렬에서의 실제 적용까지 추적한다.
강화 학습을 기초부터 해설: 에이전트가 시행착오와 보상 신호로 행동을 배우는 원리를 파헤치고, 자가 대결 학습과 알고리즘 발전, 게임·로보틱스·언어 모델 정렬에서의 실제 적용까지 추적한다.
추론 예산이란 모델이 답을 내놓기 전에 내부적으로 사고하는 데 쓸 수 있는 토큰의 상한입니다. 답의 길이를 정하는 것이 아니라 모델이 얼마나 오래 생각할 수 있는지를 정합니다. 예산을 크게 한다고 답이 자동으로 길어지지는 않고, 예산이 너무 작으면 어려운 문제를 충분히...
2026년 11월 8일, The Decoder는 튜링상 수상자이자 현대 강화학습의 창시자인 리처드 서튼이 최근 연산력을 쌓는 것만으로는 진정한 지능에 도달할 수 없으며, AI 과학에는 더 똑똑한 새로운 방법이 필요하고, 게다가 "아직 한참 멀었다"고 말했다고 보도했다....
2026년 11월 5일, Thinking Machines Lab이 2세대 모델 Inkling 2 Small을 발표했다. 총 594B개의 파라미터 중 추론 시 17B개만 활성화되는 혼합 전문가(MoE) 모델 로, 이미지 입력과 가변 추론 강도를 지원한다. Artifici...
OpenHands 에이전트는 훈련 프레임워크를 다시 만들지 않고도 자신의 설정으로 바로 모델을 훈련할 수 있게 됐다. OpenHands와 Snowflake AI Research는 11월 3일 공식 블로그에서 후훈련 방식을 공개했다. 개발자는 Agent SDK에 이미 있...
11월 2일, 2026 홍콩 핀테크 위크 개막식에서 Du Xiaoman(두샤오만)은 홍콩과학기술대학교, 홍콩 생성형 인공지능 연구개발센터(HKGAI)와 함께 금융 강화 대형 모델 쉬안위안 4.5(Xuanyuan 4.5)를 공동 발표했다. 발표 측에 따르면 자기 진화형 ...
Figma는 2026년 10월 30일자 공식 블로그에서 지속적인 제작 수요가 있는 크리에이티브 팀을 위한 새 플랫폼 Figma Weave를 소개했다. 이미지와 동영상 생성·편집 과정을 캔버스 위에 연결된 노드로 바꾼다. 각 노드가 한 단계를 맡고, 노드를 연결하면 완전...
Figma는 2026년 10월 29일 공식 블로그에서 Figma 에이전트용 전용 캔버스 편집 모델을 훈련하는 방법을 공개했다. 출발점은 의도적으로 좁다. 디자인을 처음부터 생성하는 것이 아니라, 이미 캔버스에 있는 내용을 바꾸는 일을 돕는 것이다. 간격 조정, 색상 변...
2026년 10월 25일, AI21 Labs는 지시 이행 벤치마크 LIFT-Bench와 함께 훈련 세트 LIFT-Train, 그리고 이 데이터를 만드는 공개 파이프라인을 발표했다. 이 작업이 겨냥하는 문제는 구체적이다. 현재의 지시 이행 벤치마크는 서식 규칙이 지켜졌는...