AIモーションキャプチャー
普通のスマートフォン動画を使える3D動作データに変えられることが、近年のモーションキャプチャーで最も大きな変化です。こうしたツールは2D動画から人体の骨格と表情を抽出し、スーツやマーカーなしでゲームアニメーション、バーチャルキャラクター、映像プリビズに使えます。アニメーションスタジオやインディーゲームチーム、バーチャルヒューマンの制作者に向きますが、成果物はクリーニングとリギングの確認が必要です。
普通のスマートフォン動画を使える3D動作データに変えられることが、近年のモーションキャプチャーで最も大きな変化です。こうしたツールは2D動画から人体の骨格と表情を抽出し、スーツやマーカーなしでゲームアニメーション、バーチャルキャラクター、映像プリビズに使えます。アニメーションスタジオやインディーゲームチーム、バーチャルヒューマンの制作者に向きますが、成果物はクリーニングとリギングの確認が必要です。