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モデル圧縮と量子化

蒸留が大模型の能力を小さな模型へどう移すか、低精度の量子化が何と引き換えに速度と省メモリを得るか、小規模言語模型の限界はどこかを整理します。

模型をスマホや入門 GPU に載せるには三つの手段があります。大模型の出力分布をまねる蒸留、重みを 4 ビットや 8 ビットに落とす量子化、寄与の小さい結合を削る剪定です。得られるのはメモリ・遅延・電力の削減で、代わりに精度が減ります。低下は一様ではなく、長文生成や数値推論から先に崩れがちです。各手法の使いどころと、圧縮後の検証手順を整理する必要があります。
ミニPCで大規模モデルは買いか?省エネで静か、でも上限を先に見る

ミニPCで大規模モデルは買いか?省エネで静か、でも上限を先に見る

ミニPCで大規模モデルを動かす買い物に価値があるか。答えは宣伝文句ではなく、あなたの使用強度の中にあります。本当に心を動かすのは、小ささ、静かさ、省電力、そして常用の小型モデルをクラウドに送らず手元で動かせることです。ただし上限も明白で、動かせるモデルの規模、速度、拡張性はその小さな筐体に枠をはめら...

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