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不完全情報ゲーム

不完全情報ゲームの最前線:相手の手札が見えない状況でAIがどう意思決定するのか。軍人将棋・ポーカー・麻雀などにおけるアルゴリズムのブレイクスルーと対戦成績を追う。

現実の勝負は情報が不透明なことが多い。相手の手札も布陣も見えない中で最適な意思決定を研究するのが不完全情報ゲームだ。DeepMindのDeepNashからNature掲載のAtaraxosまで、AIは軍人将棋で人間トップを超え、ポーカー・麻雀・交渉・サイバーセキュリティが新たな試練の場になっている。リスク計算、ブラフの見破り、現実世界への進出を記録する。