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ManusがDesign View and Mark Toolを起動:繰り返しのプロンプト変更を削減し、部分的な洗練およびバッチコマンドをサポートします

ManusがDesign View and Mark Toolを起動:繰り返しのプロンプト変更を削減し、部分的な洗練およびバッチコマンドをサポートします

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ManusはManus Agent内のAIデザインワークスペース「Design View」をリリースし、「アイデア・ドローイング・リファインメント」を同一キャンバスプロセスに統合することに焦点を当てました。 コアアップデートはマークツールです。ユーザーはグラフ上の領域を直接丸で囲み、より細かな局所的な修正を行うための指示を書き留めることができ、小さな変更のためにプロンプトを繰り返し書き換えたり画像全体を再生成したりするのを避けられます。

公式の例では、Mark Toolが同一画像内の複数のオブジェクトに対して修正要件を発行し、元の光、影、構図、スタイルをできるだけ維持しながら置き換えと調整を完了できることを示しています。 同時に、「テキスト編集」機能も備えており、画面からテキスト要素を抽出して修正することができます。 モバイル端末は長押しサークル選択や複数変更の一括送信もサポートしています。 Manus氏は、このモデルはすべてのユーザーに開放されているが、プラットフォーム内で生成された画像にはローカル編集ツールの方がより効果的であり、実際の出力物は著作権や商業コンプライアンスのリスクにも引き続き配慮する必要があると述べました。

よくある質問

Q: Manus Design Viewは主にどのような問題を解決していますか?

A: 生成された画像の「ラストマイル」の詳細を修正し、プロンプトワードの繰り返し変更や画像全体の再生を減らすために使われます。

Q: Mark Toolは具体的にどのように機能しますか?

A: 画像上のターゲットエリアに丸をつけ、簡単な修正コマンドを入力して複数のエリアごとに異なる要件を発行し、それらをバッチで処理します。

Q: モバイル端末も同じサークル変更に対応していますか?

A: はい、モバイル端末は丸で囲まれた部分を長押しし、音声やテキスト入力コマンドで編集できます。

Q: アップロードした外部画像も調整できますか?

A: タイポグラフィやインスピレーションのためにアップロードすることもできますが、Manus内で生成された画像にはローカル編集ツールの方が安定していることが多いです。

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