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Sloyd

Décrit le chemin que suit Sloyd depuis une simple invite jusqu'à un asset 3D exploitable, en montrant quelles étapes manuelles les gabarits paramétriques, l'édition en direct et le dépliage UV automatique suppriment.

Sloyd est une plateforme d'assets 3D qui tourne dans le navigateur. Gabarits paramétriques et modèles génératifs se partagent le travail : des curseurs règlent taille, niveau de détail et style, une invite texte ou une image de référence fournit l'ébauche, puis un éditeur en direct l'affine. Le dépliage UV automatique, la sortie par niveau de détail et les kits de matériaux thématiques amènent un asset fini dans un moteur de jeu ou une chaîne d'impression.