I. Informations de base
Sloyd est une plateforme en ligne de génération 3D pour le développement de jeux, la conception 3D et la création de ressources pédagogiques. Ses principales fonctionnalités incluent la conversion de texte et d'images en 3D, des modèles paramétriques et l'édition directement dans le navigateur. Basé sur un moteur paramétrique développé en interne, le produit combine la modélisation par modèles avec la modélisation générative, offrant un éditeur web prêt à l'emploi et des options d'intégration telles que des plugins, des API et des SDK pour permettre aux utilisateurs individuels et aux équipes de produire rapidement des ressources 3D exploitables.
II. Présentation du produit
Sloyd fonctionne de concert avec des modèles et des outils de génération. Les utilisateurs peuvent sélectionner directement des modèles dans le navigateur et ajuster la taille, les détails et le style à l'aide de curseurs, ou générer des maquettes à partir d'instructions textuelles ou d'images, puis les affiner dans l'éditeur paramétrique. La plateforme privilégie la performance en temps réel et la facilité d'utilisation, prenant en charge le dépliage UV automatique, la génération de niveaux de détail (LOD) et les ensembles de matériaux thématiques pour un déploiement rapide dans les moteurs de jeu ou les flux d'impression. Pour l'intégration en ingénierie, Sloyd fournit un plugin Unity, un SDK de génération à l'exécution et une API générale, permettant la génération dynamique et la personnalisation des modèles en fonction de la logique et des interactions du joueur, que ce soit dans le moteur ou côté application.
III. Fonctions principales
1. Fonctions principales
Les conversions texte-3D et image-3D permettent de générer des croquis 3D directement dans le navigateur à partir d'invites ou d'images, qui peuvent ensuite être modifiés de manière paramétrique.
Une bibliothèque de modèles paramétriques couvrant les accessoires, les scènes et les formes courantes, prenant en charge les curseurs et le réglage fin numérique pour obtenir des milliers de variations.
Édition et prévisualisation en temps réel, prise en charge du remplacement rapide des matériaux et des textures, et gestion automatique des UV et des niveaux de détail.
Exportation dans de multiples formats, prenant en charge les formats courants tels que obj, glb et stl, et s'adaptant aux moteurs et flux de travail d'impression les plus courants.
Les packs de ressources thématiques et les outils de randomisation vous permettent d'appliquer des styles en un seul clic et de générer rapidement une série de ressources.
Les fonctionnalités communautaires et collaboratives permettent aux utilisateurs de parcourir les créations de la communauté et de télécharger des modèles partagés pour l'apprentissage et la construction rapide.
2. Caractéristiques techniques
Génération en temps réel pilotée par un moteur paramétrique ; les modèles subissent une reconstruction géométrique et une édition réversible directement dans le navigateur.
Les capacités de génération sont superposées, et le texte et les images sont transformés en 3D pour la conception. L'édition paramétrique garantit la maîtrise de la structure et la stabilité topologique.
Les pipelines UV et LOD automatiques effectuent le décompactage des textures et la configuration des détails à plusieurs niveaux lors de la sortie, réduisant ainsi les coûts d'adaptation du moteur.
Génération à l'exécution et développement secondaire : Fournit des plugins Unity, des SDK et des API pour générer des ressources hors ligne ou en ligne au sein d'un projet.
IV. Tarification et versions
Sloyd propose des abonnements gratuits et payants, ainsi qu'une formule Entreprise. La formule gratuite permet l'édition paramétrique, l'utilisation de tous les modèles et l'exportation d'images, mais les capacités d'exportation 3D sont limitées. L'abonnement Plus, mensuel ou annuel, inclut la conversion de texte en 3D, la conversion d'images en 3D, l'exportation 3D illimitée, des textures de résolution 500 à 2000 dpi et un style personnalisé. La formule Pro est destinée aux utilisateurs avancés et aux petites équipes ; elle offre une résolution de texture supérieure, des styles personnalisés illimités, la génération parallèle et des files d'attente prioritaires. Les formules Studio et Entreprise proposent des quotas personnalisés, des générateurs privés, une assistance prioritaire et des fonctionnalités SDK, API et plugins pour le moteur. Les prix, les quotas spécifiques, les conditions de licence et les utilisations autorisées sont susceptibles d'être modifiés sur le site web officiel ; les devises et les taxes varient selon la région.
V. Scénarios applicables et public cible
Développement de jeux indépendant et conception technique : créez rapidement des prototypes de scènes et d'accessoires et générez des variantes tout en exécutant le jeu dans le moteur.
Impression 3D et éducation des makers : utilisez des modèles et l’édition paramétrique pour obtenir rapidement des modèles imprimables et des exemples pédagogiques.
Visualisation et création artistique : générer rapidement des séries d'œuvres à partir de matériaux thématiques et de variations stylisées.
Les équipes produit et prototypage ont finalisé le modèle préliminaire et la vérification de l'échelle sur le web, raccourcissant ainsi le cycle entre le concept et la démonstration.
Les camps pédagogiques et de formation abaissent le seuil d'apprentissage et standardisent l'environnement de la salle de classe grâce à l'utilisation de travaux communautaires et d'éditeurs en ligne.
VI. Foire aux questions
Q : Comment fonctionnent ensemble la conversion texte-3D et l'édition paramétrique de Sloyd ?
A : Tout d'abord, utilisez des invites ou des images pour générer un modèle grossier, puis utilisez des modèles paramétriques pour affiner la géométrie et les détails, préservant ainsi la vitesse de génération tout en assurant une structure contrôlable et une topologie utilisable.
Q : Dans quelle mesure le format d'exportation Sloyd est-il compatible avec le moteur ?
A : Compatible avec les formats courants tels que .obj, .glb et .stl, directement importables dans les principaux moteurs de rendu. La plateforme gère les UV et le LOD lors de l'exportation, réduisant ainsi le travail d'adaptation.
Q : Le moteur de jeu propose-t-il une génération en temps réel ?
R : Oui. Les ressources peuvent être générées et personnalisées à l'exécution dans le moteur Unity via des plugins et des SDK, ou des modèles peuvent être générés selon des règles dans n'importe quelle application utilisant l'API.
Q : Quelles sont les principales différences entre la version gratuite et la version payante ?
A : La version gratuite est destinée aux débutants et se concentre sur l'édition de modèles et l'exportation d'images. Les versions Plus et Pro permettent la conversion de texte en 3D, d'images en 3D et l'exportation 3D illimitée, et offrent des spécifications de texture supérieures ainsi que des capacités de génération parallèle. La version Entreprise inclut un générateur privé et une assistance prioritaire.
Q : L’utilisation commerciale et la redistribution sont-elles soumises à des restrictions ?
A: L'utilisation commerciale est autorisée, mais les conditions relatives à la redistribution, à la vente sur les plateformes de vente en ligne, à l'impression 3D commerciale et à l'utilisation pour la formation de modèles varient selon la version et sont soumises aux conditions d'abonnement en vigueur.