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Hunyuan3D-Part 发布:原生3D分割 P3-SAM 与可控部件生成 X-Part 全面开源

Hunyuan3D-Part 发布:原生3D分割 P3-SAM 与可控部件生成 X-Part 全面开源

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一、摘要

Hunyuan3D-Part 是腾讯混元开源的部件级 3D 形状生成与分解方案,由 P3-SAM(原生 3D 部件分割)与 X-Part(可控部件生成)组成。其训练不依赖 2D SAM,基于约 370 万形状与干净部件标注,提供自动化 3D 分割与扩散式部件生成。论文报告在多个基准上达到 SOTA,完整功能在 Hunyuan3D Studio 提供,仓库开放 P3-SAM 与 X-Part 轻量版。

二、核心特性

1、原生 3D 分割:P3-SAM 直接在 3D 上进行部件检测与实例分割,支持点提示与全自动流程。

2、可控部件生成:X-Part 以包围盒为约束,融合语义与几何特征,扩散式生成结构一致的部件。

3、纯 3D 数据训练:移除 2D SAM 依赖,依托大规模 3D/部件标注数据提升鲁棒性。

4、端到端流水线:先分割再生成,可编辑、可替换、可重用。

5、轻重版本并行:开源轻量版;完整能力可在 Studio 体验。

三、安装

1、克隆仓库:git clone https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-Part

2、环境准备:按子目录 P3-SAM/XPart/ 的要求安装依赖与 PyTorch/CUDA。

3、权重下载:从 Hugging Face 模型页获取对应检查点并放至各子模块指定路径。

4、快速体验:运行 P3-SAM 分割脚本得到部件与包围盒,再调用 X-Part 生成补全部件;或直接使用 Hugging Face Space 轻量演示。

四、典型用例

1、资产重用与编辑:对扫描或生成网格做自动分割、替换单个部件。

2、生产级建模辅助:保持结构一致性,便于拓扑重建与 UV 展开。

3、设计迭代:以包围盒约束快速探索部件造型与装配。

4、打印与制造:输出独立部件以适配材料与工艺。

五、生态与竞品

1、生态:对接 Hunyuan3D 系列与 Studio;提供 Hugging Face 模型与演示。

2、竞品:SAMPart3D、PartField、PartGen 等多依赖 2D/3D蒸馏或多视图方案;Hunyuan3D-Part 的差异在于原生 3D 分割 + 可控扩散生成的一体化管线。具体优劣以公开基准与场景验证为准。

六、局限与注意事项

1、开源为 X-Part 轻量版,完整功能在 Studio;接口与指标可能随版本演进。

2、长尾形类与噪声网格仍需人工复核。

3、训练/推理对显存有要求,建议使用近代 GPU;网格质量会影响分割与生成稳定性。

4、请遵循各自许可与第三方数据集条款。

七、项目地址

https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-Part

八、常见问题

Q: Hunyuan3D-Part 是否依赖 2D SAM?

A: 不依赖。P3-SAM 为原生 3D 分割模型,训练与推理均在 3D 空间完成。

Q: 数据规模与来源如何?

A: 论文称使用约 370 万形状与干净部件标注(具体构成以论文与模型卡为准)。

Q: 输入网格有什么建议?

A: P3-SAM对输入鲁棒,但 X-Part 更适合扫描或高质量生成网格。

Q: 轻量版与 Studio 的差别?

A: 轻量版便于本地复现与研究;Studio 提供更完整、更稳定的生产级功能与算力支持。

Q: 有在线体验吗?

A: 可使用 Hugging Face 轻量演示;需要全功能可前往 Hunyuan3D Studio。

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