2026年11月5日,Perplexity 宣布上线 Teammates:Max 订阅用户可以创建有名字、有固定职责的常驻 AI 智能体,替人盯着长期重复的工作。与一次性的对话不同,每个 Teammate 有自己的记忆、工具和升级规则,任务可以在后台一直跑,遇到需要人拍板的事就通过 Slack 找人。功能先上网页版,iOS 与 Android 随后跟进。
每个 Teammate 拿到独立的桌面、浏览器会话和 Cookie,各自登录互不干扰:市场方向的 Teammate 可以一直登着 Meta 广告后台,工程方向的则守着 GitHub。它们直接继承用户在 Computer 里的项目、技能、插件、记忆和权限,开局就带着既有的代码规范、品牌要求或合同条款,不用每回重新交代。Teammate 之间还能交接工作:演示里工程智能体修好密码重置崩溃,把拉取请求交给 QA 智能体做桌面与移动端测试,再把结果拿回来复核;值班工程师的演示则是监测到 HTTP 502 激增后定位到被砍掉的重试预算,起草了带回滚方案的拉取请求。
这套设计的分界线很清楚:订阅门槛是每月 200 美元的 Max,包含每月 10,000 点额度,上线初期还有一笔额外的 Teammates 用量赠送,规模与有效期尚未公布。长期监控、浏览器会话和多智能体协作烧额度的速度,赠送期过后才会见分晓。权限继承是把双刃剑:开局省事,但配错了权限等于把钥匙交给了会自己干活的程序;Perplexity 建议先从边界清晰的小流程试起,关键操作保留人工审批。
Max 用户现在就可以在网页端创建第一个 Teammate,给它定角色、常驻指令、工具和升级阈值。演示里 15 分钟定位不到原因就升级给人,这个阈值值得照抄:先把“什么时候必须找人”写死,再放手让它跑。