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코덱스의 잘못된 코드를 어떻게 되돌릴 수 있나요? 먼저 diff를 유지하고 그 다음 실행 취소하세요

코덱스의 잘못된 코드를 어떻게 되돌릴 수 있나요? 먼저 diff를 유지하고 그 다음 실행 취소하세요

코덱스가 나쁜 코드를 바꿀 때, 가장 금기시되는 것은 모든 곳에서 수동으로 삭제하는 것입니다. 먼저 diff를 유지해서 어떤 파일이 변경되었는지 확인하고, Git의 세부 수준에 따라 롤백하세요. 이렇게 하면 프로젝트를 복원할 뿐만 아니라 문제의 단서를 남기고 다음번에 ...

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Codex가 코드를 작성하기 전에 프로젝트를 검토하지 않나요? 먼저 기존 구현체를 검색하게 하세요

Codex가 코드를 작성하기 전에 프로젝트를 검토하지 않나요? 먼저 기존 구현체를 검색하게 하세요

Codex는 코드가 나타나자마자 바로 다시 작성하는데, 보통 모델이 못 써서가 아니라 작업 설명이 프로젝트를 먼저 이해할 필요가 없기 때문입니다. 올바른 방법은 Codex가 기존 구현을 검색하고, 관습을 확인하며, 체인을 호출한 후 최소 범위로 변경하도록 하는 것입니다...

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코덱스가 WSL에서 프로젝트를 읽지 못하면 어떻게 해야 하나요? 먼저 경로와 샌드박스를 살펴보세요

코덱스가 WSL에서 프로젝트를 읽지 못하면 어떻게 해야 하나요? 먼저 경로와 샌드박스를 살펴보세요

코덱스는 WSL에서 프로젝트를 읽지 않으니 서두르지 마세요. 가장 흔한 이유는 Windows 경로, WSL 경로, 코덱스 샌드박스 범위를 번갈아 가면서 작업 디렉터리가 당신이 생각하는 프로젝트 디렉터리와 다르게 보이기 때문입니다. 먼저 어떤 디렉토리를 시작하는지 확인하...

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런웨이 4세대 캐릭터들이 얼굴을 바꾼다고요? 참고 도표는 이렇게 준비해야 합니다

런웨이 4세대 캐릭터들이 얼굴을 바꾼다고요? 참고 도표는 이렇게 준비해야 합니다

런웨이 Gen-4 캐릭터들은 오래되고 바뀌기 쉬워서, 보통 한 번의 프롬프트로 해결할 수 있는 문제가 아닙니다. 참조 지도 기능은 캐릭터, 장면, 객체의 일관성을 향상시키는 데 적합하지만, 참조 이미지가 충분히 깨끗하고, 프롬프트 텍스트가 반복적으로 식별 특성을 바꾸지...

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