1. 기본 정보
스플라인은 브라우저 기반의 협업 3D 디자인 플랫폼으로, 디자이너가 웹 환경에서 3D 모델링, 재질, 애니메이션 및 상호작용을 완성하고, 웹사이트 및 애플리케이션과 같은 디지털 제품에 실시간 렌더링 가능한 3D 경험을 사용할 수 있게 합니다. 실시간 협업과 생산 지향 내보내기를 강조하는 Spline은 팀이 동일한 파일 내에서 편집과 권한을 동기화하고, 작업을 프론트엔드 프로젝트에 임베디드 또는 코드 방식으로 통합할 수 있게 합니다.
2. 제품 개요
스플라인은 전통적인 3D 제작 과정을 보다 디자인 도구와 유사한 접근법으로 분리하여, 생산 준비가 된 인터랙티브 3D 콘텐츠를 만들기 위한 더 익숙한 인터페이스와 워크플로우를 제공합니다. 이 플랫폼은 기본 형태 제작부터 디테일 편집, 재질 설정부터 조명 및 렌더링, 애니메이션 오케스트레이션에서 이벤트 상호작용까지 전체 링크를 포함하며, 디자인과 개발 간 짧은 전달 경로를 수립할 수 있도록 팀 파일 조직 및 공유 메커니즘을 제공합니다.
3. 핵심 기능
1. 3D 모델링 및 장면 구성
스플라인은 기본 기하학에서 모델링을 지원하며, 제품 디스플레이, 브랜드 설치, 아이콘화된 3D 요소 및 장면 자산 구축을 위한 파라메트릭 객체 및 폴리곤 편집 기능을 제공합니다. 하드 서피스 모델 외에도, 이 플랫폼은 보다 표현력 있는 스타일링 요구를 위한 유기체 관련 형태 기능도 제공합니다.
2. 재질 시스템 및 렌더링 성능
스플라인은 다중 레이어 오버레이를 통해 모델의 외관을 정교하게 개선하고 재질 자산을 결합하여 보다 안정적인 스타일 일관성을 달성할 수 있는 레이어 기반 재질 메커니즘을 제공합니다. 실시간 렌더 미리보기 기능을 통해 디자이너는 편집 중 색상, 텍스처, 재질 디테일을 빠르게 반복하여 웹 실시간 디스플레이를 위한 시각 효과 조정을 할 수 있습니다.
3. 애니메이션 및 인터랙티브 경험
스플라인은 장면을 동적으로 만들기 위해 객체에 애니메이션을 추가하는 것을 지원하며, 마우스와 터치 이벤트에 의해 트리거되는 상태 변화 및 애니메이션과 같은 객체를 사용자 입력과 연관 짓는 상호작용 지향 기능을 제공합니다. 또한 실시간 물리 시뮬레이션과 객체 간 상호작용을 위한 물리 관련 기능도 포함되어 있어 보다 몰입감 있는 프레젠테이션과 경험 프로토타이핑에 적합합니다.
4. 실시간 협업 및 권한 관리는
다인 협업 편집을 실시간으로 지원하며, 동일 파일 내 수정 사항을 실시간으로 제시할 수 있고, 자동 저장을 통해 버전 차이 위험을 줄입니다. 팀은 공유 메커니즘을 통해 시청자와 편집자 권한을 할당하고, 편집 인터페이스에서 현재 온라인 협력자의 위치와 운영 경로를 식별하여 다인 병렬 제작의 효율성을 향상시킬 수 있습니다.
5. 내보내기 및 통합 방법
스플라인 스플라인은 장면을 웹 인터페이스 관리 링크 및 내장된 뷰잉 컴포넌트로 내보내는 것을 지원하며, 더 복잡한 통합 및 상호작용 제어를 위한 코드로도 내보내는 것을 지원합니다. 이는 프론트엔드 프로젝트에서 컴포넌트 형태로 자주 사용됩니다. 동시에 Spline은 모바일 및 다중 단말기 내출 기능도 제공하여 Apple 및 Android 플랫폼에서 네이티브 임베딩과 애플리케이션 생성 등 다양한 단말기의 디스플레이 및 상호작용 요구를 충족하는 전달 경로를 지원합니다.
4. 파일 형식 및 자원 호환성
1. 내보내기 유형
스플라인은 GLTF, GLB, STL, USDZ 같은 3D 포맷뿐만 아니라 PNG, JPG 같은 이미지 포맷과 MP4, WebM 같은 비디오 포맷을 포함한 3D 콘텐츠 및 멀티미디어 자산을 내보내는 것을 지원합니다. 일부 형식과 고급 내출 기능은 USDZ 내보내기와 같이 유료 기능일 수 있으며, 이는 공식 현재 요금제에 따라 보통 Professional 이상의 구독이 필요합니다.
2. 가져오기 타입
스플라인은 OBJ, FBX, STL, GLTF, GLB, 스플라인 엔지니어링 파일 등 다양한 3D 및 미디어 자산을 가져올 수 있으며, 일반적으로 사용되는 이미지 및 오디오 리소스를 가져올 수 있습니다. 기존 영상을 3D 장면 제작 과정에 빠르게 도입할 수 있도록 벡터 포맷과의 어느 정도 호환성을 제공하는 경우가 많습니다.
5. 가격 및 버전 Spline
은무료, 스타터, 전문가, 엔터프라이즈 솔루션을 제공합니다. 무료 버전은 보통 개인적이고 가벼운 프로젝트에 사용되며, 기본적인 편집 및 보기 기능을 갖추고 있으며, 웹페이지를 내보낼 때 워터마크가 있을 수 있습니다. Starter와 Professional은 더 완전한 제작 전달 기능과 더 풍부한 편집 및 내보내기 권한을 제공합니다. 엔터프라이즈는 조직 단위 팀을 대상으로 하며, 일반적으로 중앙 집중식 청구 및 라이선스 관리, 다중 팀 조직, SAML 싱글 사인온, 우선 지원, 보안 및 준수 기능 등의 구성을 포함합니다. 스플라인 AI 관련 기능은 일반적으로 추가 옵션으로 제공되며, 크레딧 또는 구독 방식으로 구성됩니다.
6. 적용 가능한 시나리오 및 그룹
1. 웹사이트와 브랜드의 인터랙티브 디스플레이
는 홈페이지 메인 비주얼, 제품 3D 시연, 인터랙티브 브랜드 설치 및 마케팅 랜딩 페이지에 실시간 3D 콘텐츠 제작에 적합하며, 임베딩을 통해 빠르게 출시됩니다.
2. 제품 프로토타입 및 경험 검증
은 경험 디자이너가 3D 애니메이션과 상호작용 논리를 활용해 프로토타이핑을 진행하고, 복잡한 개발에 의존하지 않고 상호작용 세부 사항을 빠르게 반복할 수 있도록 적합합니다.
3. 설계 및 개발 협업 전달
은 교차 기능 팀이 동일한 시나리오 파일 내에서 협업하기에 적합하며, 설계 측이 시각 및 상호작용 표현을 완료한 후 개발 측은 임베딩이나 코드 내보내기를 통해 자산 변환 및 재작업 비용을 줄입니다.
7. FAQ
1. A를 사용하려면 클라이언트를 설치하려면 스플라인이 필요한가
요? 스플라인은 주로 브라우저에서 사용되며, 편집 및 협업을 위해 전통적인 데스크톱 클라이언트를 설치하지 않고, 일부 확장 기능을 통해 지원 애플리케이션을 제공할 수 있습니다.
2. 일반적으로 사용되는 3D 형식은 다른 엔진이나 도구에 맞게 내보낼 수 있는 것들
A. 스플라인은 일반적으로 GLTF, GLB, STL, USDZ 등 다양한 형식을 내보내는 것을 지원하며, 이는 웹 렌더링 솔루션, 3D 툴체인 또는 모바일 디스플레이에서 편리하게 사용되며, 특정 사용 가능한 범위와 버전 권한은 현재 방식에 따라 달라집니다.
3. Spline이 여러 사람과 실시간 협업을 실현하는 방법
A. Spline은 여러 사람이 동시에 같은 파일에 입력하여 편집할 수 있도록 지원하며, 수정 사항을 즉시 동기화하고, 보기 및 편집 권한을 할당하며, 협업 과정에서 파일 버전의 불일치를 줄이기 위해 자동 저장 메커니즘에 의존할 수 있습니다.
4. Spline이 웹 페이지나 프론트엔드 프로젝트에 3D 장면 임베딩을 지원하는지 여부
A. Spline은 웹 페이지에 내장된 뷰 메서드를 제공하며, 웹사이트와 애플리케이션에서 실시간 인터랙티브 3D 경험을 제공하기 위해 더 깊은 프론트엔드 통합을 위한 코드 내보내기도 지원합니다.