만약 당신이 v0 채팅에서 이미 인터페이스를 고쳤고 심지어 GitHub에도 동기화했지만 온라인으로 열면 여전히 구버전이다. 가장 흔히 볼수 있는 원인은 캐시가 아니라"개조"를"이미 발표"했다고 여기기때문이다.v0의 현재 문서는 명확하게 작성되어 있습니다. v0에서 변경된 내용은 Publish 또는 Deploy Changes를 거쳐야 합니다. 수동 푸시 자체가 최종 온라인 업데이트를 자동으로 완료하지 않습니다.
이 점은 특히 오해하기 쉽다. 일부 전통적인 개발 흐름에서 코드가 창고에 들어가면 배포 흐름선이 따라온다는 것을 의미하기 때문이다.그러나 v0이라는 링크에서 채팅 상태, 코드 상태, 발표 상태는 완전히 등가가 아니다.당신이 본 새로운 버전은 프로젝트 내용이 바뀌었다는 것만 설명하고 생산 URL이 이미 잘렸다는 것은 설명하지 않습니다.
정확한 이해는 다음과 같다. 같은 프로젝트에서 새로운 chat에서 나온 새로운 버전이 발표되면 낡은 생산 배치를 교체한다.그러나 콘텐츠를 계속 생성하거나 GitHub에만 코드를 동기화하고 실제로 게시 작업을 수행하지 않으면 온라인은 여전히 오래된 배포에서 멈출 수 있습니다.
가장 안정적인 조사 순서는
@ 1. v0의 publish 카드로 돌아가 Deploy Changes를 실제로 실행하는지 보는 것이다.
@ 2. Vercel 대응 항목을 열고 최근 생산 배치 시간을 확인합니다.
3. 만약 GitHub에서 코드가 새것이고 온라인은 여전히 낡은 것이라면 대부분 코드가 고치지 않은것이 아니라 발표링크가 끝나지 않았을것이다.@
@ 4. 브라우저 캐시를 다시 보고 캐시를 첫 번째 용의자로 생각하지 마라.
또 하나의 쉽게 홀시될수 있는 점은 같은 항목의 새로운 chat이 발표된후 낡은 생산주소를 교체하는것이다.그래서 만약 여러 사람이 협력하고 여러 사람이 채팅을 한다면, 어떤 사람은 이미 새로운 버전을 배치했을 가능성이 높고, 어떤 사람은 고쳤지만 보내지 않았을 수도 있으며, 이로 인해 모두들 각자"온라인은 나의 버전이어야 한다"고 생각하게 될 것이다.
그래서 v0에서"이미 고쳤다"와"이미 오픈했다"는 것은 두 가지입니다.온라인이나 구 버전을 만나면 publish 기록과 생산 배치 시간을 우선적으로 대조하여 블라인드 페이지보다 문제를 더 잘 해결할 수 있다.