ビデオからインタラクションへ: 生成的 3D ガウス スプラットのエンジニアリング実装
ジェネレーティブ3Dガウススプラットは、「ビデオをインタラクティブ3Dに変換する」というハードルを限界まで押し上げています。1つのシーンで最大5000万個のスプラットを生成し、写真に近い品質のフライスルー効果を実現できます。しかし、V2Vの後処理では、依然としてステッチの不一致や露出のジャンプが発生...
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