テンセントは、Hunyuan 3D World Model 1.0をオープンソース化した後、1.0-Liteバージョンを正式にリリースしました。 このモデルは、CG パイプラインをサポートする世界初のオープンソース 3D ワールド生成モデルであり、Lite バージョンではハードウェアの障壁がさらに低くなり、コンシューマー グレードの GPU ユーザーが複雑な AI 3D モデリングと仮想世界生成タスクを実行できるようになりました。
1. Hunyuan 3D World Model 1.0-Lite
- Dynamic FP8 Quantization メモリ 要件の技術的最適化は、
- 26GB から 17GB 未満に削減され、約 35% 削減されました RTX 4080 や 4090 などのコンシューマー向け GPU もスムーズに動作します。
- SageAttention Quantization Optimization は、
- トランスフォーマーの Q、K、V 行列を INT8 に量子化し、動的スムージングとハードウェア アクセラレーションを組み合わせて AI 推論速度を 3 倍以上向上させ、精度の損失を 1% 未満に減らし、3D ワールド生成の品質を保証します。
- キャッシュ アルゴリズム アクセラレーション は、
- 冗長な時間ステップを最適化し、推論効率を大幅に向上させ、リアルタイム生成エクスペリエンスを向上させることで、AI 主導の 3D モデリング プロセスを合理化します。
2. コンシューマーグレードのGPUの重要性
が- 普及している:以前は、フル3Dワールド世代モデルを実行するにはハイエンドのグラフィックスカードが必要でしたが、現在はRTX 40シリーズなどの主流のGPUユーザーが参加できます。
- 開発者に優しい: 中小規模のチームや独立した開発者は、低コストで AI 3D コンテンツ作成分野に参入できます。
- エコシステムの拡張: コンシューマー グレードの GPU のサポートにより、オープンソースの AI 3D モデリング コミュニティの急速な成長が促進されます。
3. アプリケーションの見通し分析
- ゲーム業界
- Hunyuan 3D ワールド モデルを使用すると、ゲーム レベル、マップ、シーンを自動的に生成できるため、手動モデリング コストが大幅に削減されます。
- メタバースとバーチャルリアリティ
- VR/AR環境で仮想空間を迅速に生成し、メタバースアプリケーション向けの低コストで没入型の世界構築ツールを提供します。
- 映画やアニメーション の AI 3D モデリングは、
- CG アーティストが複雑な背景を生成し、制作サイクルを短縮し、予算投資を削減するのに役立ちます。
- 研究とシミュレーション都市
- 計画、交通シミュレーション、教育シナリオにおいて、AI によって生成された仮想世界は、研究と実験のための柔軟なプラットフォームを提供します。
4. 取得と体験方法
オンライン- 体験プラットフォーム: https://3d.hunyuan.tencent.com/sceneTo3D
- Githubオープンソースリポジトリ:https://github.com/Tencent-Hunyuan/HunyuanWorld-1.0
- Hugging Face モデル リソース: https://huggingface.co/tencent/HunyuanWorld-1
- テクニカルペーパー: https://arxiv.org/abs/2507.21809
よくある質問Q
: Hunyuan 3D World Model 1.0-Lite とフルバージョンの違いは何ですか?
A: Liteバージョンは、コンシューマーGPUユーザーを対象としており、メモリと推論効率が最適化されていますが、完全に機能し、バージョン1.0と一貫しています。
Q: 市販されていますか?
A: このモデルはオープンソースプロジェクトであり、商用利用にはGithubとHugging Faceの関連ライセンスが必要です。
Q: 開発者にとってのLiteの最大の価値は何ですか?
A: ハードウェアの障壁を下げて、個々の開発者や中小規模のチームが 3D 世界の生成とモデリングに AI を使用できるようにします。
Q: どのグラフィックス カードと互換性がありますか?
A: RTX 4080 や 4090 などのコンシューマー向け GPU は、すでに十分にスムーズに動作しています。