Récemment, Spline, une plateforme d’outils de conception et d’interaction 3D, a annoncé le lancement de la fonction « 3D for Hana » pour son produit de design interactif Hana, qui permet l’intégration en temps réel de contenus 2D et 3D sur la même toile. Officiellement, il s’agit de l’un des premiers produits à intégrer l’édition vectorielle 2D en temps réel, les systèmes de mise en page et les capacités de modélisation 3D dans le même flux de travail, pour la conception d’interfaces, l’animation interactive et la création d’expériences web.
Dans la nouvelle version, les concepteurs peuvent convertir de manière non destructive n’importe quelle forme 2D en modèle 3D, et le chemin vectoriel original, l’opération booléenne et la structure de mise en page peuvent toujours être modifiés, et la représentation 3D sera mise à jour simultanément. Les réseaux vectoriels existants de Hana, les formes booléennes, les systèmes de mise en page, les événements interactifs et les capacités d’animation fonctionnent en tandem avec les systèmes 3D pour aider les utilisateurs à unifier la conception et l’aperçu des interfaces, des graphismes et des éléments spatiaux au sein d’une même toile, et à générer du contenu interactif pouvant être intégré directement dans des sites web ou des applications.
Selon l’industrie, la 3D for Hana ajoute des capacités 3D légères au processus de conception 2D basées sur l’interface utilisateur et les pages web, ce qui devrait abaisser le seuil pour les concepteurs d’essayer l’interaction 3D. Les types d’objets pris en charge, les formats d’exportation et les performances doivent encore être évalués en conjonction avec la documentation Spline et les tests réels du projet.
Foire aux questions
Q : Quelles sont les nouvelles compétences fondamentales de la 3D pour Hana ?
R : Le cœur de la 3D pour Hana est l’introduction d’un support natif de la 3D dans la toile Hana, permettant de monter et de prévisualiser en temps réel des contenus 2D et 3D dans la même interface.
Q : Comment les designers passent-ils du 2D au 3D dans Hana ?
R : Les concepteurs peuvent sélectionner n’importe quelle forme 2D dans Hana, la convertir en modèle 3D, le processus de conversion est non destructif, et la forme vectorielle originale reste modifiable.
Q : Lesquels des systèmes existants de Hana fonctionneront avec des capacités 3D ?
R : Le système vectoriel de Hana, les opérations booléennes, le système de mise en page, les événements interactifs et les systèmes d’animation peuvent tous être utilisés avec les nouvelles capacités 3D.
Q : Quels sont les principaux scénarios créatifs pour la 3D pour Hana ?
R : La 3D pour Hana convient aux scénarios nécessitant la combinaison de 2D + 3D, tels que la conception d’interface et d’interaction web, les animations d’affichage produit, les pages d’atterrissage interactives et la vision de marque.
Q : Les utilisateurs existants de Hana doivent-ils installer des outils supplémentaires pour utiliser les fonctionnalités 3D ?
R : Les utilisateurs existants de Hana peuvent généralement utiliser la fonction 3D directement dans le même environnement d’édition en ligne après la mise à jour, et le statut d’activation spécifique dépend du compte Spline et de la mise à jour du produit.