1. Positionnement produit
LesXreal Air 2 Ultra sont des lunettes AR avec des capacités complètes de suivi spatial ; comparé aux lunettes d’affichage ordinaires, il ajoute deux caméras de chaque côté du cadre pour effectuer un suivi de six degrés de liberté de la tête et de l’environnement, ce qui se rapproche davantage du « terminal de calcul spatial ». Le prix officiel est d’environ 699 $, et le public cible est constitué de joueurs et développeurs passionnés qui souhaitent un grand écran portable et s’intéressent au développement en RA et aux applications spatiales.
2. Matériel principal et expérience d’affichage
L’Air 2 Ultra utilise un écran micro-OLED Sony avec une résolution de 1920×1080 par œil, un taux de rafraîchissement maximal de 120 Hz, une luminosité maximale d’environ 500 nits, et un champ de vision de 52°. La signification directe pour les utilisateurs est : l’image est délicate et lisse, et il n’y aura pas de granulosité évidente lors de l’utilisation de films ou de jeux vidéo. Il supporte la gradation électrochromatique à trois vitesses, qui peut être alternée entre transparence, semi-blackout et quasi-noirceur total, et vous pouvez trouver la bonne luminosité dans le métro, l’avion et la chambre. Le corps pèse environ 80 g, et le cadre est en alliage de titane, ce qui prend en compte à la fois la résistance et la légèreté, et la pression est relativement faible lorsqu’elle est portée longtemps.
3. Perception spatiale et méthodes de connexion
Les doubles caméras et capteurs internes peuvent réaliser le suivi de la tête 6DoF, la modélisation de l’espace ambiant et les capacités de réserve pour le suivi gestuel. Cela signifie que non seulement vous pouvez « regarder un grand écran flottant », mais aussi fixer la fenêtre à une certaine position dans l’espace, et l’image restera immobile lorsque vous vous promenez, ce qui ressemble plus à une expérience AR réelle. La connexion dépend toujours de périphériques externes, et l’écran de sortie se fait via USB-C ou un hôte/téléphone mobile compagnon, qui peut être utilisé quotidiennement comme écran portable externe, ou comme application d’espace dédié sur les appareils pris en charge.
4. Personnes et situations d’utilisation applicables
Pour les utilisateurs ordinaires, il s’agit d’abord d’une paire de « lunettes grand écran portables » pour regarder des films et des jeux, adaptées aux voyages d’affaires, aux navettes, et aux longs trajets ; Pour les développeurs et les passionnés, il offre une plateforme expérimentale de calcul spatial relativement faible sur laquelle l’interaction gestuelle, l’interface spatiale et d’autres explorations peuvent être réalisées. Si vous voulez juste regarder des films, l’Air 2 / Air 2 Pro plus économique suffit ; La valeur de l’Air 2 Ultra n’est utilisée que lorsque vous faites des recherches avec des applications AR.
Q&
A Q1 : Quelle est la plus grande différence entre Air 2 Ultra et Air 2 / Air 2 Pro ?
R : Les spécifications d’affichage des trois sont similaires, et l’expérience de qualité d’image est similaire ; L’Ultra dispose principalement de doubles caméras et de capacités de suivi spatial 6DoF, possède un cadre en alliage de titane argenté, est plus cher, et est davantage orienté vers le développement et le gameplay en AR plutôt qu’un simple « écran portable monté sur la tête ».
Q2 : Peut-il être utilisé comme moniteur externe pour un ordinateur ou une console de jeux ?
R : Oui, vous pouvez associer l’image à vos lunettes via un appareil USB-C ou un adaptateur qui prend en charge la sortie vidéo, ce qui équivaut à avoir un écran privé n’importe où, adapté au bureau mobile, au visionnage de séries et aux jeux console.
Q3 : Les utilisateurs de myopie peuvent-ils l’utiliser ?
R : Les objectifs prennent en charge les clips de myopie ou les objectifs personnalisés, et il existe des solutions pour les parties officielles et tierces. En termes d’expérience réelle, les utilisateurs myopes sont mieux adaptés aux clips originaux ou aux objectifs ajustés, sinon ils sont sujets à la mise au point et à la fatigue visuelle à long terme.
Q4 : Est-ce que je vais m’évanouir si je le porte longtemps ?
R : Comparé aux casques VR, l’Air 2 Ultra est plus léger, moins oppressant et généralement moins sujet à de sévères vertiges grâce à l’environnement réel et aux images virtuelles. Cependant, il est recommandé de commencer par une courte période lors de la première utilisation, d’allonger progressivement la durée et de veiller à un bon repos oculaire.