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Hunyuan 3D Engine Global Launch : un moteur 3D d’IA pour les créateurs du monde entier

Hunyuan 3D Engine Global Launch : un moteur 3D d’IA pour les créateurs du monde entier

L’IA est open source Admin 183 vues

1. Abstract

Hunyuan 3D Engine Global est un moteur de création 3D IA lancé par l’équipe Hunyuan de Tencent pour le monde, basé sur la famille de grands modèles Hunyuan3D auto-développée et sur les services d’API cloud. La plateforme prend en charge la génération directe de modèles 3D de haute qualité à partir de texte, d’images et de croquis, comprimant la production d’assets qui prend traditionnellement des jours, voire des semaines, au niveau de la minute. Beaucoup des modèles Hunyuan3D qui l’ont sous-construit ont été open source ou partiellement ouverts sur Hugging Face et GitHub, en tenant compte de la facilité d’utilisation des services cloud et de la scalabilité communautaire.

2. Fonctionnalités principales

  1. Entrée multimodale : Prise en charge du texte en 3D, de l’image en 3D (incluant plusieurs vues), du croquis en 3D, et certaines capacités d’édition de scènes/personnages.

Gravure hiérarchique 2. 3D-DiT : Adoptant un procédé de génération « sculpteur » en 3D-DiT en couches, d’abord épais puis fins, la divulgation officielle a amélioré la précision de modélisation d’environ 3 fois dans le modèle de génération 3.0, jusqu’à une résolution de niveau voxel de 1536³.

  1. Découplage géométrie-texture : Le moteur cloud utilise une grande architecture de modèles pour le découplage géométrique et de texture, prend en charge la géométrie haute précision et les cartes de textures haute résolution, et génère des textures PBR modifiables.
  2. Intégration d’ingénierie conviviale : standard de sortie OBJ/GLB et autres formats, compatibles avec les moteurs grand public et les outils DCC tels qu’Unreal Engine, Unity, Blender, etc., adaptés à l’entrée directe sur la chaîne de production.
  3. Écosystème de modèles open source : Fournir des dépôts open source tels que Hunyuan3D-1, Hunyuan3D-2/2.1, HunyuanWorld-1.0, Hunyuan3D-Part et Hunyuan3D-Omni, couvrant la génération au niveau objet au niveau mondial, la segmentation des composants et la génération contrôlable.

3. Installation

  1. Accéder à la plateforme cloud
  1. de création via le navigateur 3d.hunyuanglobal.com et se connecter avec votre adresse e-mail ou votre compte Tencent Cloud International Station.
  2. Sélectionnez le mode Texte / Image / Esquisse dans l’interface, entrez des invites ou téléchargez des images, et vous pouvez générer des modèles 3D en ligne ; Par défaut, les nouveaux utilisateurs peuvent générer des quotas gratuitement environ 20 fois par jour (veuillez consulter le site officiel pour plus de détails).
  1. Accès API (entreprises et développeurs)
  1. Ouvrez la tencentcloud.com/products/ai3d et créez ou connectez-vous à votre compte Tencent Cloud International.
  2. Après avoir reçu 200 points d’essai gratuits, activez le service 3D Global de Hunyuan sur la console et créez une clé.
  3. Intégrer des capacités de génération 3D dans les jeux, outils de conception ou systèmes métier en appelant des interfaces via des API REST ou SDK (par exemple, Python/Java) conformément à la documentation officielle.
  1. Déploiement local open source (optionnel avancé
)
  1. de dépôts clones tels que Hunyuan3D-2.1, HunyuanWorld-1.0 et d’autres dépôts de GitHub, et configuration des environnements Python, CUDA et dépendances selon le README.
  2. Téléchargez les poids et les données d’échantillon correspondants, puis exécutez l’inférence Text-to-3D / Image-to-3D via la ligne de commande ou l’interface Web de Gradio.
  3. Un
  4. GPU disposant d’une certaine quantité de mémoire vidéo est nécessaire, selon la taille et la résolution du modèle choisi.

4. Cas d’usage typiques

  1. Développement de jeux et XR : Générer rapidement des modèles blancs de personnages, accessoires et niveaux, et les importer dans Unreal/Unity pour une modélisation détaillée, une animation et un éclairage.
  2. E-commerce et créativité publicitaire : Générer des modèles 3D basés sur des images ou des textes produits pour des affichages à rotation à 360°, des pilotes de RA ou de la publicité interactive.
  3. Avant-premières de films et d’animation : produire des éléments de basse/moyenne précision et prévisualiser des scènes, et accélérer le storyboard, les solutions d’éclairage et la conception des objectifs.
  4. 3D projets d’impression et de création : Après avoir généré des modèles géométriques de haute précision, ils sont renforcés par la topologie et la structure, puis produits sous forme de maillages compatibles avec l’impression.
  5. Éducation et recherche scientifique : Utilisées pour visualiser des structures complexes (telles que l’architecture, les machines, le biomorphisme), ou comme source de données pour les tâches de perception, de reconstruction et de génération 3D.

5. Écologie et produits concurrents

  1. Aspect écologique : d’un côté se trouvent 3d.hunyuanglobal.com et l’API Tencent Cloud International Edition, et de l’autre côté des dépôts open source tels que Hunyuan3D-1/2.x, World-1.0, Part/Omni et Hugging Face, ainsi que la plateforme de création 3D mixte et l’établi Studio domestique, formant " Service cloud + open source local + intégration industrielle ».
  2. Comparaison des concurrents : Dans le domaine de la génération 3D cloud, des plateformes telles que Tripo, Meshy, Trellis et Rodin peuvent être analoguées ; En ce qui concerne les modèles open source, il concurrence les modèles basés sur la recherche tels que Rodin et Stable-3D. La 3D Hunyuan se caractérise par un système complet de familles de modèles, un haut degré d’open source, et a été mise en œuvre dans les industries locales du jeu en Chine, le commerce électronique, l’impression 3D et d’autres secteurs. L’effet réel et le coût doivent encore être comparés et testés en combinaison avec leurs propres projets.

6. Limitations et précautions

  1. Les résultats générés ne sont pas « plug and play » : les ressources complexes doivent généralement encore utiliser des outils comme Blender et Maya pour l’optimisation topologique, la réparation normale, les UV et le raffinement des matériaux avant d’entrer en production.
  2. Puissance de calcul et coût : La génération de scènes ultra-haute résolution (comme 1536³) ou de classe mondiale consomme beaucoup de ressources GPU/cloud, il est donc recommandé de contrôler raisonnablement la résolution et le nombre d’itérations selon les besoins du scénario.
  3. Autorisation et conformité : Les accords de licence des API cloud et de chaque modèle open source ne sont pas exactement les mêmes, et il faut lire séparément les conditions de licence et des conditions du service Tencent Cloud avant une utilisation commerciale, et prêter attention aux contraintes de sécurité des données, de droits d’auteur et de responsabilités en matière de contenu.
  4. Différences de version : Les versions de modèles utilisées dans les stations internationales, les plateformes nationales et les dépôts open source peuvent être différentes (comme 2.1, 3.0, World-1.0, etc.), et les effets et fonctions seront différents.

7. Adresse du projet

https://3d.hunyuanglobal.com

8. FAQ

Est-ce que Hunyuan 3D Global prend en charge le déploiement totalement hors ligne/sur site ?

Actuellement, l’International Station et l’API Cloud de Tencent sont des services cloud et ne supportent pas le déploiement hors ligne. Cependant, l’équipe a rendu open source plusieurs modèles Hunyuan3D, et les développeurs peuvent déployer des services d’inférence localement ou sur leurs propres clouds, et la fonctionnalité et les performances peuvent différer de la version cloud commerciale.

L’API 3D Hunyuan est-elle disponible dans les projets commerciaux ?

Le positionnement officiel vise les scénarios commerciaux tels que le jeu, le commerce électronique et la publicité, et l’intégration commerciale est généralement autorisée, mais il doit respecter l’accord de produit AI3D de Tencent Cloud ainsi que les lois et réglementations locales. Pour les secteurs très sensibles (comme la finance et la santé), il est recommandé de vérifier d’abord avec Tencent Cloud Business ou Legal Affairs.

Les modèles 3D générés peuvent-ils être importés directement dans Unreal, Unity et Blender ?

Le moteur prend en charge les formats standards de sortie tels que OBJ/GLB et peut être reconnu par les moteurs de jeu grand public et les outils DCC. Cependant, pour un rendu stable et une physique stable, il est toujours recommandé d’effectuer des vérifications topologiques, des réparations normales/tangentes, et un réglage des matériaux après l’importation.

Quelle est la différence entre 20 crédits gratuits sur le web et 200 crédits sur l’API ?

La plateforme de création web s’adresse aux particuliers et aux créateurs légers, avec environ 20 générations gratuites par jour, principalement pour l’expérience et la création à petite échelle ; Les 200 points côté API correspondent au quota d’essai pour l’intégration au niveau entreprise ou développeur, principalement utilisé pour vérifier le processus d’appel et l’effet, puis le paiement selon la politique officielle de facturation.

Tencent Hunyuan3DEngineGlobal présenté Fonctions de l’Édition Globale du Moteur 3D Tencent Hunyuan Tutoriel de Génération 3D de Texte Hunyuan pour les modèles 3D Processus de génération d’images 3D par Hunyuan Pratique de modélisation 3D de génération de croquis Hunyuan3D Guide utilisateur du moteur 3D Hunyuan Textto3D Affichage des effets Imageto3D du moteur 3D Hunyuan Plateforme de création 3D multimodale Hunyuan3D Principe de gravure en couches Hunyuan3D3D-DiT Capacités de modélisation voxel haute précision Hunyuan3D Analyse de la technologie de découplage de motifs géométriques Hunyuan3D Hunyuan3D génère une méthode de mappage de textures PBR Hunyuan3D exporte le format standard OBJGLB Intégration Hunyuan3D avec le tutoriel UnrealUnity Processus de modélisation Blender par liaison Hunyuan3D Aperçu de la famille de modèles open source Hunyuan3D Configuration de l’environnement sur site Hunyuan3D-2.1 Génération de scène de classe mondiale de HunyuanWorld1.0 Segmentation et réorganisation des parties de Hunyuan3D Hunyuan3D-Omni contrôle le gameplay de génération 3D Comparaison entre la plateforme Hunyuan3D et TripoMeshy Critique de Hunyuan3D vs Stable3DRodin Hunyuan3D est réalisé grâce aux accessoires des personnages du jeu Hunyuan3D est utilisé pour la moisissure blanche rapide de niveau XR Solution d’affichage 3D pour produits e-commerce Hunyuan3D Hunyuan3D publicité, création créative d’actifs 3D Aperçu de la scène de l’animation 3D de films et de la télévision de Hunyuan Hunyuan3D génère un procédé d’impression 3D de modèles Hunyuan3D est utilisé dans l’éducation et la recherche scientifique en visualisation Bibliothèque de cas de visualisation complexe de structures Hunyuan3D Tutoriel d’accès à Tencent Cloud Hunyuan3DAPI Description du produit Tencent Cloud AI3D : 200 points Étapes pour enregistrer et utiliser la station internationale Hunyuan3D Quota quotidien gratuit de la plateforme de création 3D de Hunyuan Suggestions de configuration de la mémoire GPU locale Hunyuan3D Optimisation topologique à l’étape avancée du modèle de génération Hunyuan3D Corrigez la normale du modèle 3D de Hunyuan dans Blender Astuces de finition UV pour modèles 3D de Hunyuan Méthode d’estimation du coût de la puissance de calcul en cloud de Hunyuan3D Comparaison des effets des différentes versions de Hunyuan3D Interprétation des conditions de licence commerciale du modèle 3D de Hunyuan Alerte aux risques de conformité Tencent Cloud Hunyuan3D Hunyuan3D a fait son entrée dans l’industrie du jeu vidéo chinoise Pratique des applications d’essais en réalité augmentée en ligne de Hunyuan3D Résumé multimodal des entrées pris en charge par Hunyuan3D Hunyuan3D est intégré à la ligne de production d’actifs 3D Adapté aux développeurs utilisant Hunyuan3D Analyse de la différence entre Hunyuan3D et les moteurs 3D concurrents Navigation sur GitHub du dépôt open source Hunyuan3D Guide de téléchargement du modèle Hunyuan3DHuggingFace

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