La Samsung Galaxy XR vaut-elle le coup ? Faites d'abord le calcul sur trois points : c'est le premier casque Android XR de Samsung, Google et Qualcomm, à 1 799,99 dollars, avec Gemini intégré au système — mais les manettes sont vendues séparément, l'autonomie n'est que d'environ deux heures, et il n'existe pas de version pour la Chine. Une fois les chiffres posés, la réponse est claire.
Les vrais atouts
Deux écrans Micro-OLED 4K de 3 552 × 3 840 pixels par œil, soit environ 27 millions de pixels au total, un processeur Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2, 16 Go de mémoire et 256 Go de stockage, pour 545 grammes. La plus grande différence, c'est Gemini au niveau du système : assistant vocal, recherche par encerclement, cartes immersives en 3D et conversion automatique des photos en 3D fonctionnent directement dans le casque, sans application supplémentaire.
Les obstacles et le coût
Premier obstacle, la région : pas de version pour la Chine, il faut passer par l'importation ou un revendeur, et Gemini comme les services Google ne fonctionneraient pas en Chine de toute façon. Deuxième point, l'autonomie : 2,5 heures de lecture vidéo selon le fabricant, environ deux heures en usage quotidien, et la batterie externe de 302 grammes doit rester branchée en permanence. Troisième point, le prix : une paire de manettes coûte 249,99 dollars de plus, soit un total réel d'environ 2 050 dollars. Le catalogue de contenus reste mince, avec peu d'applications XR natives, comblé surtout par des applications Android classiques compatibles, et certains médias signalent des chutes d'images sous forte charge.
Pour qui, et pour qui pas
Elle convient aux utilisateurs profondément ancrés dans l'écosystème Android et Google qui veulent découvrir en premier l'IA spatiale de Gemini, ainsi qu'aux entreprises qui la testent pour la formation et les usages industriels. Les amateurs de cinéma au budget confortable qui cherchent simplement un grand écran 4K peuvent aussi l'envisager. Elle ne convient pas à ceux qui veulent surtout jouer en VR — pour le même budget, une Quest 3 accompagnée d'un PC de jeu est un meilleur choix. Elle n'est pas non plus recommandée pour l'instant aux budgets serrés, aux utilisateurs en Chine continentale ni aux utilisateurs Apple.
- Galaxy XR : 1 799,99 dollars, premier casque Android XR, Gemini intégré au système
- Apple Vision Pro : à partir de 3 499 dollars au lancement
- Meta Quest 3 : 499,99 dollars au lancement, la ludothèque la plus aboutie