Les images animées de ChatGPT Images 2.6 peuvent être générées directement dans la conversation : décrivez l'action souhaitée en une phrase, ou téléversez une photo et faites-la bouger, puis ajustez la vitesse de lecture et modifiez les images une par une après la génération. OpenAI a lancé Images 2.6 le 4 novembre, couvrant les versions web, bureau et mobile de ChatGPT et de Codex, pour tous les niveaux d'abonnement. Les personnes qui veulent créer des autocollants, des démos de produits ou des brouillons de storyboards doivent d'abord essayer une description textuelle, puis décider s'il faut téléverser une image de référence.
Suivez les étapes dans cet ordre pour générer une image animée. Premièrement, énoncez clairement le sujet et l'action, par exemple « un chat orange qui danse » : plus l'action est précise et la caméra fixe, plus la boucle est stable. Deuxièmement, choisissez le point de départ : partir d'un texte convient pour imaginer une image à partir de zéro, partir d'une photo convient pour faire bouger une personne, un animal ou un produit existant ; la photo doit être nette, avec le sujet centré et un arrière-plan pas trop chargé. Troisièmement, après la génération, vérifiez d'abord si la boucle globale est fluide, puis modifiez image par image : si la vitesse est trop rapide, ralentissez-la ; si une seule image est ratée, ne changez que cette image, et ne régénérez pas l'ensemble, car la régénération répétée est le moyen le plus sûr de perdre aussi une partie dont vous étiez déjà satisfait. Quatrièmement, confirmez le format de partage : les images animées conviennent à un affichage en boucle courte, et les vidéos plus longues ou les pièces finies avec du son nécessitent un outil vidéo ; ne forcez pas une image animée à faire ce travail.
Comment distinguer images de référence et modèles d'API
Les images de référence sont le changement le plus utile d'Images 2.6. Les figures qui doivent réapparaître, comme les personnes, les animaux, les mascottes et les produits, peuvent d'abord être enregistrées comme images de référence, puis appelées directement à chaque génération ultérieure, sans téléverser la même photo à répétition, et la figure a moins de chances de dériver davantage à chaque modification. Une image de référence doit être la prise la plus nette de ses traits : de face, éclairée uniformément, avec le sujet occupant une grande part du cadre ; une référence floue ou de profil ne fera que figer la dérive. Côté développeur, il y a deux nouveaux modèles d'API : GPT-Image-2.6 Flare penche vers la vitesse, adapté aux interfaces interactives et aux requêtes à haute fréquence ; GPT-Image-2.6 Sunburst penche vers la qualité et la cohérence sur plusieurs modifications, adapté aux images de produits et aux ressources nécessitant des révisions répétées. Les prix des deux modèles doivent être vérifiés sur la page de tarifs officielle d'OpenAI, et les tarifs actuels et les limites de compte doivent être confirmés avant d'écrire du code. Les images animées conviennent actuellement aux boucles courtes ; les intrigues complexes et les plans longs avec plusieurs personnages restent le travail des outils vidéo, alors distinguez-les avant de commencer.