MiniMax M3.1 Flash wurde am 19. Oktober 2026 im offiziellen MiniMax-Blogoffiziell vorgestellt. Das Flash-Modell der neuen Generation zielt auf Agentenaufgaben, Programmierung, Computerbedienung und Cybersicherheit: Die Online-Inferenz läuft fast dreimal schneller als beim Vorgänger, während die Gesamtnutzungskosten für Agentenaufgaben um 70 % sinken. MiniMax bestätigte außerdem, dass Space Bunny, die anonym betriebene Frühversion mit mehr als 200 Billionen verarbeiteten Token, tatsächlich M3.1 Flash war.
Die Ergebnisliste konzentriert sich auf Aufgaben, die echte Arbeit leisten
In den veröffentlichten Bewertungen von MiniMax gehört M3.1 Flash auf AutomationBench-AA für Unternehmensautomatisierung zur Spitzengruppe. Auf BankerToolBench erreicht es 76,2 Punkte, geprüft werden mehrstufige Planung, Konsistenz über Dokumente und Dateien hinweg, Finanz-Compliance und verkettete Werkzeugaufrufe. Beim Programmieren erzielt es 73,7 % auf DeepSWE v1.1, wo Modelle Code selbstständig verstehen, Funktionen entwickeln, Fehler beheben und per Test validieren müssen. Bei der Computerbedienung erreicht es 61,7 Punkte auf OSWorld V2 und 29,6 Punkte auf Agents' Last Exam, nach Angaben von MiniMax jeweils Platz eins unter chinesischen Modellen. Bei Cybersicherheit erreicht es 82 % auf CyberGym, und interne Sicherheitsexperten bewerteten zusätzlich Code-Audits, Schwachstellenbehebung, Penetrationstests, Malware-Analyse und Reverse Engineering. Bei der Geschwindigkeit nennt MiniMax im Alltag über 200 TPS Ausgabe, mit Medianwerten stabil über 170 TPS, dank aggressiverer Sparsity-Optimierung.
Die Preisliste benennt die Positionierung unverblümt
M3.1 Flash kostet 0,15 US-Dollar pro Million Eingabe-Token, 0,60 US-Dollar pro Million Ausgabe-Token und 0,015 US-Dollar pro Million zwischengespeicherter Eingabe-Token. Es ist ab sofort über die MiniMax API, den M Plan und MiniMax Code verfügbar; die Modellgewichte folgen später, ebenso eine Pro-Version, die die Intelligenzgrenze weiter verschieben soll. Diese Preislage samt Spitzenwerten zielt nicht auf Gelegenheitsnutzer, sondern auf Entwickler, die Agenten lange laufen lassen und Aufgaben in Menge verarbeiten: Bei solchen Lasten bestimmt nicht das Modell mit dem höchsten Stückpreis die Rechnung, sondern die Gesamtkosten pro erledigter Aufgabe.
Im günstigen Flash-Wettbewerb zählen jetzt die Kosten pro erledigter Aufgabe
Ein Vorbehalt bleibt: Alle genannten Werte sind vom Hersteller veröffentlichte Ergebnisse ohne groß angelegte unabhängige Reproduktion, ein kleiner Test an echten Aufgaben lohnt sich also vor der Integration. Doch die Richtung ist klar. Wenn Modelle der Flash-Klasse beim Programmieren, bei der Computerbedienung und bei Sicherheitsaufgaben zur Spitzengruppe gehören, verschiebt sich der Wettbewerb von Parametern und Ranglistenplätzen hin zu der Frage, wer Aufgaben zu den niedrigsten Gesamtkosten tatsächlich zu Ende bringt. Mit diesem Preis zwingt MiniMax die Konkurrenz, dieselbe Frage zu beantworten.