Dieses KI-Briefing vom 13. Oktober fasst fünf Entwicklungen der vergangenen 24 Stunden zusammen: Meta hat mit Muse Wonder sein erstes Frontier-Modell vorgestellt, Microsoft die dritte Generation seines eigenen Inferenzchips Maia 300, ModelBest ein multimodales Modell quelloffen veröffentlicht, das auf Smartphones flüssig läuft, Qwen hat drei KI-Wearables am selben Tag in den Verkauf gebracht, und Character.AI hat Insolvenz angemeldet und einen Vermögensverkauf gestartet.
Meta stellt Muse Wonder vor: erstes Frontier-Modell wird geschlossen und kostenpflichtig
Die Meta Superintelligence Labs haben die Muse-Wonder-Familie am 12. Oktober 2026 in zwei Varianten veröffentlicht: das Standardmodell Muse Wonder und das stärkere Muse Wonder Full. Die Standardversion ist über die Meta Model API und das Programmierwerkzeug Muse Code verfügbar und kostet 4 US-Dollar pro Million Eingabe-Token und 20 US-Dollar pro Million Ausgabe-Token, bei einem Kontextfenster von rund 1 Million Token; Full gibt es nicht per API, sondern nur für zahlende Muse-Code-Abonnenten. Anders als die Llama-Reihe mit offenen Gewichten ist diese Generation geschlossen. Meta steigt damit offiziell in den Wettbewerb der geschlossenen Frontier-Modelle ein; Teams, die Modelle dieser Klasse auswählen, sollten es an eigenen realen Aufgaben testen, bevor sie wechseln.
Microsoft Maia 300: 288 GB HBM4, Produktionsstart erst 2027
Microsoft hat am 12. Oktober 2026 im offiziellen Blog seine dritte Generation selbst entwickelter KI-Inferenzchips, Maia 300, angekündigt und will die Maia-Familie ab 2027 auf mehrere Gigawatt ausbauen, damit sie zum primären Inferenzsystem für Microsofts Produkte und Dienste wird. Jede Maia 300 trägt acht HBM4-Stapel mit 288 GB Kapazität und 18 TB/s Bandbreite bei 950 Watt Leistungsbudget; Microsoft beansprucht 40 Prozent mehr Token pro Megawatt als führende GPU-Systeme und im 96-Chip-Rack bis zum Siebenfachen des Token-Durchsatzes der Maia 200. Beide Werte stammen von Microsoft selbst und sind noch nicht unabhängig geprüft, und der Produktionseinsatz beginnt erst 2027, sodass Azure-Nutzer kurzfristig keine Änderung spüren werden.
ModelBest MiniCPM-V 4.7: ein 35B-MoE-Modell in rund 3 GB Speicher
ModelBest hat am 13. Oktober 2026 sein multimodales On-Device-Modell MiniCPM-V 4.7 veröffentlicht, das offizielle OpenBMB-Repository wurde am selben Tag aktualisiert. Es gibt die Größen 35B-A3B und 1B: Die größere Variante hat insgesamt 35 Milliarden Parameter, aktiviert pro Inferenz aber nur rund 3 Milliarden, und gilt als erstes Open-Source-MoE-Modell, das auf dem Gerät verlustfrei und flüssig läuft. Mit der eigenen LES-Technik zur vorausschauenden Expertenplanung erreicht es auf einem iPhone 17 Pro Max über 13 Token pro Sekunde bei rund 3 GB Speicher. Es unterstützt iOS, Android und HarmonyOS sowie Chips von Rockchip, NVIDIA, Intel und Apple. Für Entwickler, die lokale Dokumentenerkennung oder Offline-Bildlektüre bauen, gibt es eine weitere herunterladbare Option.
Qwen-KI-Brille und -Ohrhörer im Verkauf: Die N1 Pro bezahlt per Iris
Qwen hat am 13. Oktober 2026 drei Wearables offiziell in den Verkauf gebracht: die KI-Brillen N1 und N1 Pro sowie einen AI-Clip-Ohrhörer. Die N1-Reihe besitzt ein 50-Megapixel-Kamerasystem mit Umgebungswahrnehmung, Übersetzung und Besprechungsnotizen; die N1 Pro ergänzt Blickverfolgung, Herzfrequenz- und Blutsauerstoffmessung sowie Zahlungen, die per Blick auf einen Zahlungscode, Nicken und Irisprüfung abgeschlossen werden. Die Ohrhörer sind mit Bose abgestimmt und übersetzen 89 Sprachen. Nach staatlichen Zuschüssen und Einführungsrabatten in China starten die Brillen bei 2.218 Yuan und die Ohrhörer bei 1.099 Yuan; diese Preise gelten nur für berechtigte Käufer im chinesischen Markt. Qwen sieht Wearables als Einstieg zum persönlichen Agenten; wie gut das funktioniert, zeigen erst echte Rückmeldungen nach dem Start.
Character.AI meldet Insolvenz an: Disney führt mit 20 Millionen US-Dollar
Reuters berichtete am 12. Oktober 2026, dass Character Technologies, der Betreiber von Character.AI, in den USA Gläubigerschutz nach Chapter 11 beantragt und einen gerichtlich überwachten Vermögensverkauf begonnen hat. Disney ist mit 20 Millionen US-Dollar der führende Bieter für Vermögenswerte, zu denen eine nicht-exklusive Lizenz an bestimmtem geistigen Eigentum gehört; andere Käufer können noch höher bieten, und das Unternehmen erwartet den Abschluss Ende November oder Anfang Dezember. In den Gerichtsunterlagen stehen Vermögenswerte und Verbindlichkeiten jeweils zwischen 50 und 100 Millionen US-Dollar. Das Unternehmen sagt, die Plattform laufe während des Verkaufs mit minimalen Unterbrechungen weiter; findet sich jedoch kein Käufer, der sie weiterbetreibt, wird das Produkt eingestellt, weshalb Nutzer weitere Ankündigungen im Blick behalten sollten.