近日,3D设计与交互工具平台Spline宣布,为其互动设计画布产品Hana推出“3D for Hana”功能,在同一画布中实现2D与3D内容的实时融合。官方称,这是首批将实时2D矢量编辑、布局系统与3D建模能力整合于同一工作流的产品之一,面向界面设计、交互动画和网页体验创作场景。
在新版本中,设计师可以将任意2D形状以非破坏式方式转换为3D模型,原有向量路径、布尔运算与布局结构仍可继续编辑,3D表现会同步更新。Hana现有的向量网络、布尔形状、布局系统、交互事件与动效能力与3D系统协同工作,帮助用户在一个画布内完成界面、图形和空间元素的统一设计与预览,并输出可直接嵌入网站或应用的互动内容。
业内观点认为,3D for Hana为以UI和网页为主的2D设计流程增加了轻量3D能力,有望降低设计师尝试3D交互的门槛。具体支持的对象类型、导出格式与性能表现,仍需结合Spline文档与实际项目测试进行评估。
常见问题
Q:3D for Hana这次新增的核心能力是什么?
A:3D for Hana核心是在Hana画布中引入原生3D支持,让2D与3D内容可以在同一界面实时编辑和预览。
Q:设计师在Hana中如何从2D转换到3D?
A:设计师可以在Hana中选择任意2D形状,将其转换为3D模型,转换过程为非破坏式,原始向量形状仍可编辑。
Q:Hana现有的哪些系统会与3D功能协同工作?
A:Hana的向量系统、布尔运算、布局系统、交互事件与动画系统都可以与新加入的3D能力一起使用。
Q:3D for Hana主要适合哪些创作场景?
A:3D for Hana适合界面与网页交互设计、产品展示动效、互动着陆页和品牌视觉等需要2D+3D结合的场景。
Q:已有Hana用户是否需要额外安装新工具才能使用3D功能?
A:已有Hana用户通常可在更新后直接在同一在线编辑环境中使用3D功能,具体开通情况以Spline账号和产品更新为准。