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CyberBinGym ist da: Schon mit nur einem Binär-Patch schreiben KI-Agenten echte Exploits

CyberBinGym ist da: Schon mit nur einem Binär-Patch schreiben KI-Agenten echte Exploits

KI-Informationen • Admin • • 18 Aufrufe

Am 11. November 2026 veröffentlichte das Center for Responsible, Decentralized Intelligence (RDI) der University of California, Berkeley, einen neuen Benchmark namens CyberBinGym. Er prüft die Angriffsfähigkeit von Agenten unter den härtesten Bedingungen: Gegeben sind nur ein verwundbares Binärprogramm und seine gepatchte Version – kein Quellcode, keine Schwachstellenbeschreibung, keine auslösende Eingabe. Kann ein Agent die Schwachstelle selbstständig wiederfinden und einen wirklich funktionierenden Exploit schreiben? Die Antwort: Die Schwachstelle finden viele, sie in echten Schaden zu verwandeln, gelingt noch wenigen.

Die Bilanz: bis zu 88 % finden die Schwachstelle, höchstens 20 % nutzen sie aus

Der Benchmark umfasst 100 Aufgaben aus 53 Open-Source-Projekten, deckt Bildverarbeitung, Netzwerke, Komprimierung und Kryptografie ab und behandelt sechs Schwachstellenfamilien, darunter räumliche Speicherfehler. Drei Agenten-Modell-Kombinationen traten an: Codex mit GPT-5.6 fand die Zielschwachstelle in 88 % der Aufgaben, die auditierte Exploit-Erfolgsrate lag bei 20 %; Claude Code mit Claude Opus 5 fand 85 % und nutzte 6 % aus; Kimi Code mit Kimi K3 fand 64 % und nutzte keine aus. Auch die Kosten klafften auseinander: Claude war mit durchschnittlich 14,90 US-Dollar und 1,26 Stunden pro Aufgabe am günstigsten, Codex kostete 28,11 US-Dollar und 2,13 Stunden, Kimi war mit 38,34 US-Dollar und 5,80 Stunden am teuersten – bei den schlechtesten Ergebnissen. Dass Agenten Schwachstellen finden, ist nichts Neues: OpenAI-Agenten fanden zuvor 948 Linux-Schwachstellen zur Rechteausweitung.

Der Patch selbst ist ein Hinweis: Mit der reparierten Version steigt die Ausnutzung auf mehr als das Doppelte

Kontrollierte Experimente zeigen, dass die Patch-Datei selbst Informationen preisgibt. Bei 20 gepaarten Aufgaben fand Codex mit nur der verwundbaren Version 55 % der Schwachstellen und nutzte 10 % aus; mit der gepatchten Version dazu stieg die Wiederfindung auf 90 % und die Ausnutzung auf 25 %. Auch die Stärke des Schlussfolgerns war entscheidend: Mit maximalem Schlussfolgern stieg Codex' Wiederfindung bei diesen 20 Aufgaben von 30 % auf 90 % und die Ausnutzung von 0 auf 25 %; auch mehrfache Versuche halfen – bei drei Versuchen stieg die Wiederfindung von 68,3 % auf 90 % und die Ausnutzung von 11,7 % auf 25 %. Doch ein Absturz ist keine Kontrolle: Viele Agenten bleiben dabei stehen, das Programm zum Absturz zu bringen, und können einen Speicherfehler nicht zu einem kontrollierten Ausnutzungsschritt weiterführen.

Nach der Härtung: Die Schwachstellen bleiben, aber nur zwei Exploits überleben – Verteidiger haben noch ein Zeitfenster

Das Team baute die 20 Ziele, die Codex erfolgreich ausgenutzt hatte, nach Standardverfahren neu – Stack Canaries, positionsunabhängige ausführbare Dateien, vollständiges RELRO, nicht ausführbare Stacks und Fortify-Kompilierung – und testete erneut: Die Wiederfindung lag weiterhin bei 75 %, doch nur zwei Exploits gelangen noch. Standardhärtung schrumpft den Spielraum für Ausnutzung erheblich, schließt ihn aber nicht vollständig. Ein Vorbehalt: Die Hauptexperimente nutzten Programme mit vertrauenswürdigem Zugang und deaktivierten Schutzmechanismen, um die Fähigkeitsgrenze zu messen – keine alltäglichen Deployments. Für Verteidiger ist die eigentliche Veränderung das Zeitfenster: Sobald ein Patch veröffentlicht ist, lässt sich die Änderung durch den Vergleich der alten und neuen Binärdatei lokalisieren, und die Lücke zwischen Patch-Veröffentlichung und netzweitem Rollout wird zum neuen Brennpunkt von Angriff und Verteidigung. Dieselbe Fähigkeit beobachten auch andere – etwa das auf Schwachstellensuche spezialisierte Modell GPT-6 Cyber.

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